Любитель сомнительных японских творений
Я недавно прошёл Ys Origin. Там по сути ты за трех персонажей пробегаешь 20 с чем-то этажную башню. Там разные мотивации и диалоги у героев, ну и геймлей за них различается. Но вот все остальное одно и то же: уровни, боссы, враги. Даже так поднадоедает.
Там десятки часов игры, это же jrpg. Я, извините, не настолько много времени имею, да и проходить то же самое не очень хочется.
Или trails in the sky, образца 2004 года. Чтобы получить самое сильное оружие, надо собирать книги. Я об этом узнал на пятой книге из коллекции, а старые уже невозможно получить. И все. Хорошо, что в trails of cold steel появился магазин редкостей, где докупаются пропущенные вещи. Да и секретных квестов стало минимум. Не понимаю, зачем скрывать контент. Что в этом полезного или интересного? Одним японцам ведомо.
Я два года назад проходил Tales of Vesperia, в итоге дропнул. Немного надоело сидеть с гайдом, а с ним упускаешь многое. Например, есть персонаж с диалогами, которые вообще не увидишь, если не догадаешься лезть в какие-то старые локации. Или секретные задания при убийстве босса. Перфекционизм врывается в бой и сидишь выдрачиваешь эти геморные условия.
Я как раз сейчас прохожу valkyria chronicles. Для меня там дай бог просто пройти бой и не сдохнуть. Несколько раз прямо по краю ходил. Я доволен и рангом C-D за бой. Хотя здесь тоже желание идеального прохождения возникает: чтобы никто из отряда не умер.
...как хорошо, что мне больше не интересен фнаф.
Нет, не напрягает. Просто опытом поделился, не более.
В последнее время вся моя жизнь - это сплошной перерыв. Ты глянь, сколько я комментов отложил за последние дня три-четыре.
Ты мне напомнил ю, что я Valiant Hearts раза четыре прошёл за год много лет назад. Такая приятная и эмоциональная игра. В случае с Ys Origin там вся картина сюжета выстраивается после полного прохождения только. Я, наверное, ожидал, что разработчики что-то иначе придумают. Вообще мне она очень понравилась, несмотря на этот недочёт.