Продолжаю познавать шмапы
Пока чилил в бане доковырял андер дифит, еще в августе. Для второго шмапа наверное не самый лучший выбор, ибо насколько я могу судить игра довольно своеобразная. Большой фокус на менеджмент кулдаунов у доп оружий, большинство вражеских снарядов тут очень быстрые, помимо грамотной позиционки вертолет еще порой нужно наклонять чтобы стрелять из под определенного угла. Игра типа 3д и если наземный враг находится за какой-нибудь преградой в виде здания то его хуй достанешь просто так, придется совершать манёвры дабы выцепить.
В победном ране всё шло как по маслу вплоть до ласт стейджа, где траблы начались почти сразу же. Пришлось импровизировать и юзать бомбы там где не планировал. Ситуация достигла апогея под самый конец уровня перед босом где я переключился со второго грузового вертолета на другие цели, подумав что он всё (из-за взрыва первого), загнал себя в угол, а сразу после я промазал по танку в центре и снова был поставлен в тупик. Сплешем бы забрал и два других. Короче тупо чудо что не откинулся, и подобным образом прошел весь уровень.
На всё про всё ушло 80 часов (заучивание стейджей, боссов и сами попытки),когда сам ран длился 20 минут.А в игре еще есть второй цикл, который я не открыл из-за фейла в клипе (нужно было уничтожить танки)... А экстендов нет 💀Стартуешь с двумя доп жизнями и ебись как хочешь. Поэтому тут как и в файнал файте умирать до пятого этапа категорически запрещено.
И вот щас еще закрыл оригинальный режим в мушихимесаме. Где-то полторы недели гриндил и в итоге выудил ран, рад пиздец
Что вымораживает во всех этих играх так это абсолютно филлерные начальные уровни. А так игра тоже классная, хочется потом и другие режимы попробовать, надеюсь дадутся легче.