Как же я хочу ремейк второгоЗачем? Там и так всё збс
На внешку Айзека мне было как-то побоку, хотя лицо могли бы лучше из второй и третьей частей оставить, все привыкли как-никак.
Херня у тебя в штанах. Как экшен RE4 от того же Миками на две головы выше был. Диалоги, тексты в игре просто пиздец какие слабые
You alright?
You alright?
I'm losing it...
И вот так всю игру. Потуги на хоррор, с этим сейфоголовым, сворованным из Сайлент Хилла, невнятная подача, никакая музыка, затянутость, бесконечные подлянки этих ебучих ловушек - хуёвого там куда больше чем хорошего.
Первый Вазелин был очень посредственным экшеном и не очень удачным хоррором; в нём вообще мало составляющих, которые хочется прям хвалить, разве что концепция погружения в чужой мир, этакое Начало в хоррорном антураже тащила до поры до времени.
Блэклист хороший был, некоторые миссии даже спецом переигрывал иначе. Ну и сериальная манера повествования тоже на пользу пошла. А, ну и да, с тобой в самолёте всю игру летает за решёткой Элайас Туфексис, он же незабвенный Адам Дженсен.
Можно было бы изначальную задумку с более камерным заснеженным хоррором в декорациях как Нечто сделать, ну и флотилию оставить. Эх...
Мне вообще никогда не нравилась вся эта идея с Лунами, тупо проебали всю загадку с финальной конвергенцией или как ее там в очередную космическую мега-ебаку. Dead Space 2 мне нравился ещё и тем, как он аккуратно поступил с природой Маркеров, не скатывая всё в YOBA-пиздец как в Dead Space 3.
Я помню, в 2013-м после релиза Dead Space 3 народ шутил, что если мы уже дошли до такого маразма, что Айзек кидается Маркерами, то в гипотетическом Dead Space 4 он уже будет кидаться Лунами:DD
Всё так, нового игрового опыта от ремаке не было совершенно.
Даже не средненькая, а плохая. Одна из худших номерных частей, которую непонятно зачем сделали.