Мы никогда об этом не просили!
Че у тебя там нормально, сидишь с 2016-го года на диване без продолжения пиво пьешь!
Вот да, если вспомнить ту же Mankind Divided, то Prey на её фоне выглядит какой-то трёхкопеечной дубовой инди игрой, с HUD'ом, который как будто рисовали на коленке силами одного челика на полставки. Оружие ощущается плохо, стелс вообще простецкий, сюжет который провисает вплоть до финала, даже без нормальных катсцен, с персонажами-буратинами из начала нулевых.
Буквально эталон жанра, но игрокам "скучно"Прей 2017 отнюдь не идеален, и проблем у игры хватает, но продажи у неё плохие были не из-за "тупых игроков", а по причине провального маркетинга. Даже изначальное название Систем Шок 3 издатели в итоге променяли на подзабытое имя посредственного шутера из середины нулевых.
Нынешний Спектор никогда бы не смог повторить свой успех с Deus Ex.
У него даже фотку одну и ту же бородатую делают во всех новостях.
Ну а что он сделал за последние десять, пятнадцать лет? При всех его былых заслугах, Спектор уже давным-давно почивал на лаврах и хрен пойми чем занимался.
Геймдиректор Кадои еще в одном из интервью упоминал какие-то вырезанные пазлы, основанные на зеркалах и отражениях, интересно что же они хотели сделать...
Эммм... Всю эту инфу опубликовали еще в 2019-м году, после релиза ремейка. Разработчики тогда собрались отпраздновать успех и поделились некоторыми подробностями.
Даже вот эта версия с фиксированной камерой в полном 3д на самом деле не первая, согласно интервью сценариста Брента Фридмана RE2R изначально делали на манер ремейка первой части, но потом разработку полностью перезапустили. Еще был какой-то комбинированный вариант камеры плавно переходящий из фиксированных ракурсов в вид из-за плеча, но его нигде не показывали.
Если МЕ уже делается, то скорее всего доделаетсяДа там может конь не валялся. За столько лет ничего не показали даже.