— Более 70% игровых студий называют поиск денег главным ограничением. Основные расходы: разработка, арт, 3D, маркетинг и удержание команд. "Денег на рынке очень мало, и ситуация с привлечением финансирования критическая"
— Еще одна из главных проблем: инвесторы России не шарят в видеоиграх и их потенциале. Оценка проектов часто строится без профильн…