К вопросу о том, почему Microsoft недовольны показателями Xbox
Наглядный пример - это серия Gears of War. За семь лет студия когда-то выпустила четыре игры серии на одну консоль. Сейчас студии понадобилось семь лет на одну игру.
Такая же картина намечается у Halo.
Бюджеты становятся больше, игр за один и тот же период времени меньше, а продажи, в лучшем случае, на том же уровне, что и 15 лет назад.