Oblivion Protocol

+7
с 09.06.2026
2 подписчика
0 подписок

Мой проект Oblivion Protocol сейчас выглядит как чистый текстовый терминал. Всё разложено по полочкам: магазин, ритуалы, контракты, алтарь, аукцион. > > Но у меня есть ощущение, что меню слишком «сухое». > Как думаете, стоит ли добавить больше графики, иконок для каждого раздела и анимаций перехода? Или лаконичный, быстрый интерфейс без…

1

Проект Oblivion Protocol растет, и у меня есть три пути развития. Я не могу разорваться, поэтому хочу, чтобы выбрали ВЫ: > > * Вариант А: Добавить «Кланы/Ордены». Возможность объединяться, чтобы вместе содержать огромные артефакты. > * Вариант Б: Глубокий крафт. Возможность разбирать старые артефакты на части и собирать из них новые, уник…

1

Всем привет! Я автор проекта Oblivion Protocol. Это мой маленький «ребенок», в который я вкладываю всё свободное время. > > Сейчас сайт — это база: артефакты, аукцион, чат, контракты. Но я не хочу на этом останавливаться. Я хочу создать мир, в который интересно заходить каждый день. > > Вопрос к вам: Какой одной фичи или детали вам н…

1

Привет! Я уже месяц пилю Oblivion Protocol — браузерный симулятор теневого рынка артефактов. Мне кажется, что интерфейс получился стильным, но я боюсь, что «замылил глаз» и новичку там ничего не понятно. > > Пожалуйста, зайдите и напишите честно: > 1. Сразу ли понятно, как купить первый артефакт и зачем его «подпитывать»? > 2. Удобно л…

1

Наш проект сейчас — это классический, стильный и лаконичный веб-терминал. Он быстрый, отлично выглядит на смартфонах и не лагает. Но нет предела совершенству. > > **Что бы я изменил в интерфейсе:** > Я хочу превратить главную страницу в **интерактивную карту мрачной лаборатории или космической станции**, где содержится Бездна. > * Вкла…

1

В экономическом симуляторе Oblivion Protocol наметилось противостояние двух лагерей игроков. Мне интересно, какую сторону выбрали бы вы? > > Сторона А: «Пассивные фермеры» > Они заходят на сайт два-три раза в день. Их цель — держать свои артефакты сытыми. Они стабильно получают свой процент, не лезут в авантюры, а всю прибыль реинвестирую…

1

Привет, любители сложных таблиц и экономических симуляторов! Сегодня хочу разобрать экономическую модель моей браузерной текстовой игры Oblivion Protocol и рассказать, как игроки выстраивают там свои первые стратегии пассивного дохода. > > Игровой процесс завязан на простом, но требовательном цикле: покупка актива -> амортизация (подпитка…

1

Каждая вещь в хорошей игре должна иметь историю. Даже если это маленькая браузерка. > В Oblivion Protocol экономика завязана на содержании аномальных объектов. Давайте разберем парочку из них: > > * Сгнивший палец: Самый дешевый артефакт. Приносит копейки, но и подпитывать его почти ничего не стоит. Идеален для новичков, чтобы понять, ка…

2

Почему мы часами залипали в текстовые RPG, где весь бой — это строчка «Вы ударили в голову на 15 HP»? Потому что наше воображение рисует графику лучше, чем любой Unreal Engine 5. > > В своей игре Oblivion Protocol я решил сделать ставку именно на текстовое воображение и атмосферу. > > Когда игрок видит артефакт «Объект Омега» с помет…

2

На днях наткнулся на странный веб-ресурс под названием Oblivion Protocol. Сначала подумал, что это очередной фанатский сайт по какой-нибудь SCP-вселенной, но всё оказалось гораздо интереснее. > > Это интерактивный симулятор, который выглядит так, будто его создали сектанты-программисты. Черно-зеленый неон, жуткие описания. На главной страниц…

Нашёл в сети странный сайт-протокол. Он следит за мной и просит «подпитать пальцы»
2

> Всем привет! Пока крупные студии соревнуются в графике, я решил вспомнить старую школу и атмосферу загадочных сайтов из нулевых.

> > Последние несколько месяцев я в одиночку собирал проект под кодовым названием Oblivion Protocol. Это браузерный симулятор мрачного синдиката, замаскированный под интерактивную RPG. Здесь нет эльфов и…

4
1