Когда мы говорим о шутерах 20 летней давности, что вам приходит на ум? Half Life? Doom? может BioShock? Немногие вспомнят о такой игре как F.E.A.R. вышедшей в 2005 году, созданной студией Monolith Productions. Она смогла соединить в себе эстетику "Матрицы" с замедлением времени, и дух японской мифологии как в том же "Звонке". В чем же ее прикол?