Инди команда разработчиков. В данный момент ведется разработка демо версии 3D-экшена "Cyber B.U.R.S.T" с видом top-down, сеттинг sci-fi и киберпанк.
В компьютерной игре можно придумать любую технологию и придать полю любую форму
Верно подмечено. Поле будет исчезать и появляться. Если сделать полностью по контуру, это будет выглядеть скорее как подсветка.
Благодарим за позитив! Создаваемая нами игра строится на 3D моделях, но считаем, что классический 2D арт важен и приятен глазу, поэтому будем создавать и показывать материал, даже если он не пойдет в игру.
Пройти курсы или найти хорошего преподавателя, после чего практика, практика и еще раз практика. Но мы не даем рекомендации, а только показываем рабочий процесс. Все в ваших силах!
Благодарим за комментарий! Все силы брошены на игру, свободного времени нет)
Стараемся! Спасибо за позитив)
У нас игра про виртуальную реальность и хотим добиться чистой эстетики, ближе к вселенной TRON. В Cyberpunk 2077 дизайн мото очень крутой, на них тоже смотрим.
Межпозвоночные диски пожизненные амортизаторы на любом виде транспорта и не только)
Вы правы про полигонаж в 300к, путаница в терминологии произошла из-за непонимания вашего вопроса. Перечитав комменты все стало понятно. 300к для кат сцен - это вполне нормально (огромное количество ААА игр использует такое количество). Весь секрет кроется в вашем ИМХО. Для геймплея - это конечно же много и нужно будет делать ретоп. Ничего не доказываем и даем развернутый (кроме того, что хотим сделать интересную игру)))) ответ на ваш вопрос, который интересный.
Другой вид камеры.