Если кто-то умеет пользоваться Unreal Engine 5, то вы можете мне скинуть код или видео, но желательно код в комментарии, где можно сделать систему, когда при прицеливании оружие становиться немного прозрачным, и такое есть в реальной жизни, оно называется "Бинокулярным прицеливанием". И я хочу воссоздать это в своей игре