Так традиционные мобы это нишевый жанр унаследовавший схему управления утративших популярность ртс, это самая большая критика жанра, а fps/tps - мейнстримный жанр, в который играл каждый. Дедлок хоть и моба, но она не намерена заманить моба игроков, она намерена заманить игроков в их первую мобу.
Какой-то поверхностный вброс. Из поста только понял, что ОП слишком сложно, хотя порог входа как раз таки ниже большинства других моба игр из-за привычного людям управления.
платить не буду
Визуально не доделана, хотя сырой назвать тяжело, функционально она вполне полноценна. Тебе сотни часов понадобятся, чтобы просто не запутаться в карте и выучить как правильно на ней двигаться. Плюс вопрос баланса, на разных картах разные герои сильнее, хотя это не про "сырость"
https://youtu.be/E6JKmcWJMW0?si=m29W-tM-OyVJ04Xk&t=795
Рандомный вод, на 10й громкий джингл и анонсер. Зачем тебе на 10й в середине файта прям знать, что мидбосс появился я не знаю, это скорее напоминание о смене фазы игры, а не конкретно про мидбосса
Потому что 90% тяжелых игр выигрываются, сколько раз побеждал после 3 проигранных линий потому что условный 20-0 чел переоценил себя, или вражеская команда плохо зашла на мида или просто перетянула без лейт персонажей, такое чуть ли не каждую третью игру происходит. С сарендером бы челы вышедшие 1-5 с линии продавали бы шмотки и отказывались играть каждый раз. С сарендерам ты отказываешься играть, отказываешься получать опыт.
Там нет рейтинга. Ну либо я не видел.рейтинг есть, видимость после игр включается в настройках, личный в профиле виден
Там игроки, умеющие хорошо играть, попадаются против новичкоа в каждой катке.так будет в абсолютно любой игре без сотен тысяч новых игроков ежедневно, особенно когда навык неввозможно измерить линейным рейтингом, сыграй игр 10 и смурфы отсеятся и твой рейтинг откалибруется
1 небольшая карта, ну либо если для большинства это нормально, то там всего 2 режима.Странная притензия к мобе, 1-то карту выучите сначала + она еще не доделана
В игре есть обучение, но я нет нормальной обучающей катки, как в доте например.Норм обучения нету, да
Нельзя сдаться, чтобы закончить очевидно проигранную игру по быстрее.И не будет такого, сарендер объективно делает компетитив игры хуже
Там нельзя по человечески ставить метки на карте, ну либо никто не объясняет, как это делать.можно
И уже моя личная претензия - мне не хватает диктора, который мог бы предупредить о важном событии в игре, например появлении босса.Конкретно мид босс орет на всю карту при появлении на 10й и диктор (патрон) тоже об этом говорит, все остальные тайминги тоже имеют звуковые сигналы, но тайминги просто нужно запоминать
Важнее, чем может показаться, но все же он реально нужен только на отдельных героях и на более высоком уровне, где люди умеют двигаться
Короче игрок с средним аимом сможет спокойно играть, но игрок с сильным аимом сможет выжать из героев гораздо больше, игроку с плохим аимом будет тяжело
2к часов, полет нормальный, тяжело с друзьями и знакомыми играть, скилгап просто нереальный между людьми
буквально так и делаю