Пару слов про Steam Cloud, и какой это КАЛ
Я конечно понимаю, что тут не любят, когда ругают стим, но объективно - облачные сейвы стима очень далеки от идеала. Моя главная претензия в том, что нельзя восстанавливать предыдущую версию залитого в облако файла. Типа... какой смысл от копии в облаке, если он сам автоматически заливает туда последнюю версию за секунду, и у него нет возможности восстановить прошлую версию?
- Случайно очистили сейв --> он сразу залился --> всё, до свидания.
- Вылетела игра во время сохранения --> сейв побился --> сразу же залился битым --> всё, до свидания.
Все так наяривают на преимущество стима и лицензионного гейминга в том числе оперируя этим сраным стим клаудом, но ведь он - КАЛ. Любое бесплатное облако подключенное к пиратской версии игры с указанием папки сейва - даст намного больше, ведь там будет история версий (гугл драйв вон вообще аж историю из 100 версий файла автоматически хранит с возможностью выгрузки любой из них за один клик).
И да, понятно, что ничего не мешает прикрутить стороннее облако к папке игры стима так же, как к пиратке, и тоже восстанавливать версии. Но речь не об этом. Речь о том, что есть сервис, который мог бы быть намного лучше, и иметь в себе базовую для любого облака функцию.
P.S. Заранее скажу, что я в курсе возможности облака стима восстанавливать файлы, и поэтому в играх вроде Скайрима или Киберпанка, где каждый сейв отдельным файлом - понятно дело, проблем существенно меньше. Но есть так же много игр, где это лишь один постоянно перезаписываемый файл.