✏ Возвращаясь к позапрошлому посту: код и в целом архитектуру поведения уникального врага уже успел дописать за прошедшую неделю, теперь тестирую звук некоторых состояний босса, ну и заодно прикладываю несколько анимаций первой фазы:
🔉 Над звуком ещё думаю поработать, вариант не окончательный (возможно). Анимировать покадрово было легко, но немног…
Викторина
Словомер