Отсутствие полосочек, дурацких циферок и прочей фигни. Повреждения воспринимаются непосредственно на визуальном уровне. В игре подтверждена физика крови. Нон-таргет боевка, все по красоте.
Много взаимодействия с окружением, что гуд. Как правило враг не умирает просто как тряпичная кукла, а включается отдельная анимация добивания. Нет воздушны…