Bubble-свадьба и как я докатился до такой жизни - путь соло-разработчика
Пара подростков подаёт заявку в приложении, выбирает время, приходит в назначенный час - их ждёт церемония, два бабл ти (которых нет в меню) и моти, свидетельство с сургучной печатью и запись в электронный реестр. Нет, я не работник ЗАГСа. Я соло-разработчик, и это Bubble-свадьба в моей мини-апке.
И это не самое странное, что я делал: были ещё RPG в телеге с озвучкой, пиксельная карта России с внутренней экономикой, сервис который генерирует поздравительные треки. Что-то из этого доехало до релиза и заработало, что-то висит на полпути. В этой статье пробегусь по всем проектам и по пути отвечу на вопрос, который сам себе задавал: почему раньше половина проектов не доезжала до конца, а сейчас - доезжает. Если вы тоже что-то пилите с ИИ - думаю, будет знакомо.
Начнем с Bubble tea
Нужна маркетинговая фишка! Срочно! Не просто так же открывать Bubble-tea как у всех)
Хотя там уже и так все не просто, притащили с Китая кучу ингредиентов, и оборудования, но сегодня не об этом….
ЦА (целевая аудитория) - подростки, что подросткам нужно? Вот этим вопросом задаешься когда хочешь что-то придумать, фишку которая будет нужна твоей ЦА, завлечь, выделиться на фоне других…
Так вот суть в том что в приложении парочка (а парочки там были разные 😉) подает заявку на Бабл Свадьбу, выбирает к какому времени они подойдут и попадает автоматически в таблицу, баристы видят и готовы принять людей.
И по сути это небольшое мероприятие в котором выдается Свидетельство (не имеющие никакой юридической силы, просто по фану) с сургучной печатью, два напитка которых нет в меню и парочку сажаем на специальный столик за фото зоной нашего островка, фоткаем их на память публикуем в ТГ и вносим в свой реестр в приложении обоих участников.
И да конечно же продвигаться через блогеров просто рассказывая какое вкусное бабл ти и замечательное заведение не так интересно, а вот рассказать про бабл свадьбу, уже интереснее..
Так же возникал вопрос а зачем подписчикам оставаться в миниапке?
Для этого был придуман розыгрыш каждый день бабл ти среди тех кто подписан на бота и он автоматически проводится и присылается уведомление если выиграл, тогда отписаться = упустить выгоду) Ну и другие фишки, например названия в меню чтобы максимально форсили в интернете, не уставал радоваться реакции людей когда они подходят и читают меню в первый раз, отдельный кайф)
Отсюда - моё знакомство с мини-апками. ИИ тогда только зарождался: внятного с его помощью сделать не получалось, максимум текстовые консультации. После продажи бабл ти появилось время искать новое начинание - параллельно я интересовался ИИ и собирал первые проекты.
hahaPodarOk + треки
Первый доведенный до конца - "hahaPodarOk.ru": сервис, где ты создаёшь поздравительный трек. Указываешь, кого поздравляешь, кто поздравляет, настроение - нейронка генерирует текст (там целый пайплайн чтобы хорошо получилось, в 6 этапов, от плана до критика), ты правишь его в редакторе, расставляешь ударения - и по всем параметрам генерируется трек в двух вариантах.
Так же в тот момент увлекался SUNO и сделал несколько треков, вот парочка для примера, может кому-то зайдет. Я даже купил дистрибьюцию и закинул на Яндекс Музыку и ВК.
Первая моя любимая:
А нужен он мне был не только для haha. Ещё раньше я делал Materia RPG - суровую Dark Fantasy RPG прямо в телеге. Начинал на движке PuzzleBot, но мне постоянно не хватало функционала: система инвентаря, характеристики, предметы - всё это на чужом конструкторе делалось сложно и не так, как хочется.
При этом сама игра получалась классная: сюжетная линейка с небанальными решениями, прикольный арт, и я ещё всё озвучил - можно читать, а можно нажать Play и слушать. Оно реально затягивало.
Materia RPG - одно из приоритетных направлений, к которым я хочу вернуться. Тогда я пытался воскресить её с помощью ИИ, но на том уровне моделей всё ломалось: ИИ не вытягивал структуру, и я закапывался в своих же системах. Сейчас - справится, я это уже понимаю. Интересный момент, к нему ещё вернусь.
Проекты по фану
Параллельно были проекты, которые заводились чисто по фану
PixelDrop - Пиксельная карта России. Каждому подписчику выдается свой пиксель на огромной карте страны. Вдохновился видосами, где чувак копает землю ложкой - один копок за подписчика и так по кругу, когда то был прямо крутой способ набрать подписоту массово, на такое подписались толпами, хотели наверное увидеть как человек страдает или как далеко зайдет, короче своя философия.
Внутри придумал экономику: свой пиксель получаешь бесплатно, но можешь докупать соседние или перекупать чужие, а когда перекупают твой - получаешь половину суммы. Затык вышел технический: я хотел выдавать пиксель сразу при подписке, а вытащить список подписчиков из ТикТока - проблема. Отложил. Но как будто это может работать, потому что несколько видосов под музыку из 3 фоллаута я сделал и подписчики набирались быстро, берите на заметку)
Настока. Своя настольная игра, которую я начинал делать ещё давно, в период первого бизнеса.
Кратко концепт настолки: вы исследуете галактику. Планеты и живущие на них расы генерируются случайно - одних только пересечений "планета + раса" больше 800 вариантов, так что каждая партия складывается по-новому.
Постоянно решаешь: сыграть слабое сейчас или потерпеть ради сильного. Плюс законы, как в Игре Престолов: игроки голосуют и прямо по ходу партии меняют правила, действующие на всех. И асимметричные пути к победе - очки можно получать даже за потерю своих планет и проигранные сражения, так что отстающий вполне может выиграть.
Кому интересно вот правила: https://docs.google.com/document/d/1lPrZGfnGZvLjaxoZd39vBTErE_jyXXjV_nFihPuZIOE/edit?usp=sharing
Есть ещё один проект, готовый процентов на 50-60%. Он решает конкретную боль, и идея мне очень нравится. Рассказывать про него пока не буду — может когда доделаю, напишу в своём телеграмм-канале: https://t.me/solo_v_gamedev
Почему половина не доехала
Проекты, которые для меня важные, я стараюсь довести до конца: автозвук, бабл ти, hahaPodarOk, «Кроссворды». А те, что по фану — живут в своём темпе, вернусь, когда захочу.
Но есть и вторая причина, почему часть проектов зависала, и она интереснее. Я ведь всё это время не просто делал проекты - я учился работать с ИИ, и ИИ учился вместе со мной. Тот ИИ, который был доступен пару лет назад, не мог собрать даже внятную структуру: всё баговалось, разваливалось, и уходила куча времени и нервов, чтобы проект просто реанимировать. Инициатива и желание об это хорошо так ломались, но тут главное продолжать. "Лучше начать и не сделать, чем не начать и не сделать" - в любом случае навыки и понимание приобретаются.
А сейчас - доезжает. Кроссворды доехали, новая игра едет с такой скоростью, которая раньше была немыслима. При этом старый шлейф "ИИ делает некачественно" ещё тянется, и ощущение "он не справится" знакомо, думаю, многим. Но это уже не так - и разрыв между "не мог" и "может" растёт с каждым месяцем. Я думаю, этим инструментом будут пользоваться все, никуда мы от этого не денемся.
Откуда это всё во мне
Меня всегда тянет к играм и редакторам, и я знаю откуда. В детстве - Lego. Потом - редактор карт Warcraft 3: я обожал делать свои карты, придумывать и реализовывать задумки. Потом карты для Героев меча и магии 3. Бизнес, кстати, тоже конструктор - собираешь из чего-то что-то и заставляешь работать. Так что соло-разработка для меня - возвращение к корням.
Про то, откуда я беру идеи для игр и как из одной старой задумки родилась моя новая игра - будет следующая статья.
Что сейчас
Сейчас у меня вышла игра "Кроссворды" - классические кроссворды и сканворды в тёплом "печатном" стиле, как в газетных сборниках. Играть можно на Яша Геймс, в ВК, ОК и ТГ:
Если кому-то надо вот ссылки:
Ну и вкусненькое по статистике на сегодняшнюю ночь:
Кайф - 645 просмотров за день на Яндекс Играх (05.08), неплохо)
Это при том что игра вышла только в ОК, а в ВК ещё не до конца: пришлось дорабатывать и отправлять на модерацию ещё раз - интерфейс перекрывался на айфоне с челкой)
Сколько это в деньгах - выложу в телеге, как обновится статистика: https://t.me/solo_v_gamedev
Подписывайтесь)
И такой вопрос: какие игровые механики и концепции вам сейчас вообще заходят?