Всем привет!
Вот уже довольно долгое время я разрабатываю своё переосмысление так сказать старенькой карточной игры Аркомаг - Grim Siege. Точнее сказать, я взял её за прототип, так как механически она ультра-простая, в моем проекте от нее мало что осталось. И соответственно с комплексностью пришли проблемы баланса.