Родители ждут внуков, а мы делаем игру. Симулятор клиники от семейного дуэта (и кота)
Мы слишком гордые, чтобы писать код через нейронку =) Это точно не физика, предполагаем, что виновато что-то из инструментов для оптимизации, т.к. сейчас именно ей занимаемся, так что надо нормально настроить, и всё будет ок.
Хм... Скорее всего просто всё сломалось, так как билд изначально вышел кривоват, и каждый кадр сыпались ошибки😂 Но кто знает, что там на самом деле =) Вот сажусь исправленный билд тыкать, буду смотреть, смогу ли воспроизвести багу
Поговаривают, там такое не только с деревьями, но и с людьми случается
Хм, не совсем понял, что именно мы сейчас хотим решить через слои?
Чат жпт знает про кулинг маск и light layers) Была идея сделать освещение и тени через слои - чтобы источники света в комнате освещали только предметы и стены в этой комнате, но тут есть 2 проблемы:
1. Мы можем сделать дверной проем в соседнюю комнату, и тогда будет видно, что свет от ламп не проходит сквозь него (освещает только одну комнату, но не вторую).
2. Комнаты динамические, и их количество может доходить до 100. В юнити нельзя динамически создавать слои, а это значит, что надо будет заранее создать около 100 дополнительных слоев для комнат. Ну такое себе.
В целом идея хорошая (по крайней мере, разделение на этажи точно можно так оптимизировать, этажей всего 3, так что слои тут подойдут). Надо будет еще подумать.
Насчет hdrp - у нас все-таки нет задачи сделать реалистичную графику (я понимаю, что мы это не вытянем). Основной упор - геймплей и механики (медицина, строительство, менеджмент + мультиплеер). Графику хотим сделать симпатичной, но не более того. Соблюдаем принцип Парето)
Есть =) Ждём одобрение странички в стиме, чтобы можно было показать и страничку полноценно, и скриншоты. Думаю, через недельку уже сможем поделиться. Пока волнительное ожидание проверки документов.
Пока решили юнитёвый использовать, проблем вроде нет. но на фотон смотрим как на возможную альтернативу
Аминь =)
Мы обязательно добавим последствия от неверных диагнозов! Они и сейчас есть, но на данный момент не дают никакого эмоционального отклика. Есть разные идеи, и мы точно сделаем часть из них в демке
Ага, горшочек не вари =D