Спорное утверждение. Первая и третья игра - по сути детализированные мини-игры по типу Candy Crush или Block Blast, чисто чтоб отвлечься и убить время условно в метро по пути домой. А вот вторая игра "MindSphere Cryptogram" уже не просто убивалка времени, она приносит реальную пользу в отличии от каких-то там визуальных новел.
В общем, я вряд-ли смогу вас переубедить, попробуйте поиграть в эту игру что-ли, может тогда ваше мнение поменяется.
Ну я сделал игры, в которые играю сам, от игры в которые лично получаю удовольствие и пользу. Я горжусь тем что их выпустил, особенно горжусь "MindSphere Cryptogram", она приносит пользу мне как минимум, мне вот не жалко того времени что я потратил ведь получилась просто конфетка. Я вот учусь на экономиста и сам отбирал цитаты в сфере экономики в этой игре, они реально расширяют кругозор в понимании экономики даже самим экономистам. И я молчу про другие категории, которые есть в этой игре-криптограмме
Да использовал я нейросеть для написания текста 😂, спросил бы меня
Ну честности ради по 2-3 месяца уходило в основном из-за многочисленных правок механик и дизайна: делал одну механику и дизайн, играл в нее какое-то время, она казалась скучной и я думал "не, это не выстрелит, это не заинтересует людей" и постоянно что-то изменял. А эмодзи - чисто такая бесячая мелочь, которая постоянно как-то втискивается.
Со второй игрой была другая проблема - там мне нужны были 1050 уникальных уровней (цитат из конкретных научных трудов) на трёх языках, ИИ вообще не справлялся с этим. Мне пришлось самому работать над этим, в итоге за несколько недель собрал четкий json файл, загрузил его в корень проекта и уже после этого все получилось.
😂 возможно. Но вот в MindSphere Cryptogram я сам собрал все уровни (там уникальные цитаты из научных трудов и не только - 1050 цитат причем на 3 языках, я долго отбирал их, собрал большой цельный json файл), а ИИ чисто уровни сделал так как я ее просил.