Но при этом лучше The Sims 4
За месяцы догонят. В Unreal 5.8 есть Animator Markerless Motion Capture, который позволяет генерировать анимации на основе видео. Нагенярят сотни анимаций с порнхаба и закодят клодом
Вот как на деле выглядит работы системы порталов грязекраба:
Я сомневаюсь в жизнеспособности Mudcrab, т.к. непонятен уровень компетенции разработчиков. Но если он будет доведён до состояния полного воспроизводства оригинальных активов, то перевод на него Morrowind кажется хорошей идеей.
С другой стороны, OpenMW спустя несколько лет может предоставить нормальные ландшафты, поддержку кастомных скелетов и продвинутых анимаций (со смещением актёров в пространстве) и физику объектов на подобии Skyrim (внешне). Тогда переход на что-то другое будет сомнительным
Забыл выложить физику взаимодействия
Тогда уж надо дождаться карцинизации сообществом Creation Engine https://github.com/Mudcrab-Team/mudcrab
Не такая популярная серия и игра студии. Да и сама часть крайне спорная
Это скам