LeviVix

+469
с 12.08.2026
3 подписчика
0 подписок

За месяцы догонят. В Unreal 5.8 есть Animator Markerless Motion Capture, который позволяет генерировать анимации на основе видео. Нагенярят сотни анимаций с порнхаба и закодят клодом

Я сомневаюсь в жизнеспособности Mudcrab, т.к. непонятен уровень компетенции разработчиков. Но если он будет доведён до состояния полного воспроизводства оригинальных активов, то перевод на него Morrowind кажется хорошей идеей.

С другой стороны, OpenMW спустя несколько лет может предоставить нормальные ландшафты, поддержку кастомных скелетов и продвинутых анимаций (со смещением актёров в пространстве) и физику объектов на подобии Skyrim (внешне). Тогда переход на что-то другое будет сомнительным