Я поиграла в игру про младенца Моисея, и теперь хочу завести крокодила

Вообще я не очень понимаю, как меня занесло в эту игру.

Сижу вечером, листаю всякое, вижу игру про Моисея. Думаю, ну всё, приехали. Сейчас будет либо какой-нибудь образовательный симулятор с текстом на полчаса, либо очередная попытка сделать игру, которую можно показать учителю истории.

Но нет.

Тут тебе сразу Нил, корзинка, младенец и крокодилы, которые почему-то выглядят так, будто очень заинтересованы в твоём дальнейшем жизненном пути.

И я такая: ладно. Погнали.

Первые пять минут я просто пыталась не утопить корзинку

Суть максимально понятная. Управляешь корзинкой с младенцем Моисеем и плывёшь по Нилу.

Надо уворачиваться от всего, что может испортить тебе день. Крокодилы, бегемоты, коряги, водовороты, берега.

Причём я сначала думала, что бегемоты будут милыми декорациями.

Какая же я была наивная.

Ещё можно собирать всякие цветочки, бабочек и прочие штуки для очков. А иногда попадается благословение, которое даёт защиту. И вот тут я почувствовала себя каким-то очень плохим ангелом-хранителем. Потому что большую часть времени эта защита мне требовалась исключительно из-за того, что я сама врезалась в берег.

В целом это очень простая аркада. Никаких десяти страниц управления, прокачки на 48 веток и дерева навыков под названием «Корзинка плюс один».

Просто плыви.

Не умри.

Не дай Моисею познакомиться с крокодилом слишком близко.

И знаете чО? Это прикольна!

Первые минуты я играла как чел который пришёл посмотреть, что вообще происходит.

А потом поймала себя на том, что уже сижу немного напряжённая и думаю: Так, спокойно. Сейчас между бегемотом и корягой. Потом чуть левее. ЧУТЬ ЛЕВЕЕ, Я СКАЗАЛА!!!.

В этот момент я поняла, что игра меня всё-таки поймала.

Особенно смешно, что визуально она довольно спокойная. Закат, пальмы, Нил, красивые пейзажи. Всё такое почти расслабляющее.

И тут из воды вылезает очередная зубастая тварь, и начинается маленькая семейная трагедия.

Выглядит странно, но мило

Графика тут смешанная. Трёхмерные пейзажи и двухмерные персонажи с объектами.

И неожиданно это нормально сочетается.

Есть даже вступление в виде небольшого комикса. Немного напомнило старые флеш-мультики, которые мы смотрели в интернете лет сто назад. Когда всё ещё открывалось в отдельном окошке и на каждом втором сайте играла какая-нибудь музыка без кнопки выключения.

Игра вообще производит впечатление штуки, которую сделали не для того, чтобы заработать миллиард долларов и потом выпустить боевой пропуск с золотой корзинкой Моисея.

Просто сделали маленькую аркаду с довольно необычной темой.

И в этом есть свой шарм.

Но главный вопрос у меня один

Почему крокодилы настолько злые?

Серьёзно.

Ребята, вы уже у Нила. У вас прекрасная природа. Солнце. Вода. Рыба, наверное.

Зачем вам младенец в корзинке?

Хотя, возможно, это я просто плохо знаю крокодилью культуру.

В общем, Nile Journey The Bible Stories это довольно простая, но неожиданно залипательная аркада. Не игра тысячелетия и не новый хит, который перевернёт индустрию.

Зато это одна из тех странных инди-игр, про которые потом хочется кому-нибудь рассказать.

Я вчера играла в игру.

Во чо?

Защищала младенца Моисея от бегемотов.

И вот после этого разговор обычно становится намного интереснее.

11