У каждого, кто хоть раз открывал Unity, Godot или просто пустой файл с кодом, есть своё кладбище. Не файлов — идей. Проектов, которые не дожили даже до первого билда. Механик, которые существовали только в блокноте. Игр, в которые ты уже почти поверил — а потом закрыл вкладку и сказал себе «не сейчас».
Проблема не в нехватке таланта. Проблема…