Купил 4060 - игры лагают из-за пропускной способности шины и 8 гигов памяти.
Купил 5070ти - игры лагают потому что либо собраны на старых технологиях по типу rise of tomb Raider, либо криворукими разработчиками на UE5
Ты есмь я, я есмь ты.
Купил 4060 - игры лагают из-за пропускной способности шины и 8 гигов памяти.
Купил 5070ти - игры лагают потому что либо собраны на старых технологиях по типу rise of tomb Raider, либо криворукими разработчиками на UE5
Как по вашему, в чем смысл современных сценаристов если 99% фильмов получаются одинаково пресными? Разве не проще просить нейронку писать сценарий, ведь тогда зритель хотя-бы не скажет что его мог написать только клинический шиз?
Сначала хочу поприветствовать всех читающих и сразу сделать ремарку, обычно я редактирую посты с помощью ИИ чтобы было приятнее читать, но решил что этот пост слишком личный для этого, так что извиняюсь за формат и ошибки.
Завеса тумана за окном Бальморала была настолько густой, что казалась плотной, почти осязаемой стеной. Зазоры между эпохами стёрлись: внутри кабинета всё так же пахло мочёным дубом, старой кожей и сухим сургучом, но на полированном столе лежал планшет, экран которого то и дело вспыхивал уведомлениями. Таблоиды разрывались. Скандалы в семействе, оди…
Как и многие здесь, я на волне общего хайпа ждал и сходил в кино на нового «Человека-Паука». И, как это у нас водится, релиз продвинули в сетке ради очередной отечественной сказки. Это событие предсказуемо поджгло любителей «настоящего кинематографа», у которых снова возник риторический вопрос: «Почему мы должны терпеть наши фильмы вместо западных…
Парни, если СD Project улучшают боевую систему в новом Переиздании Ведьмака 3 получается там реально была боевая система которая работала только в Эндгейме при помощи мутагенов, а в обычной игре ты вынужден был закликивать врага обычными атаками или "Вертолетом"?
Перед финальным рывком Бархатная Комната встречает нас пафосной речью. Игорь с загадочной улыбкой констатирует: Макото обретает уникальный аркан «Вселенная» (аналог «Мира»), потому что «нашел свой ответ» и «сковал невиданные узы». Звучит красиво. Но давайте на секунду выключим синдром фанатского обожания и задействуем банальную логику. Серьёзно? На…
Вся первая половина Persona 3 планомерно выстраивает образ «Стреги» как зажатых в угол зверей. Нам показывают людей, которые 10 лет выгрызают каждый день жизни. Мы читаем про их «сайт ненависти», видим в катсценах, как они берут заказы на устранение целей в Тёмном Часе, и постепенно осознаём главное: Тёмный Час для них — единственный мир, где они н…