Мы продолжаем разработку нашего симулятора музея с криптидами. На видео выше показана система одной из предстоящих мини-игр, чистки экспонатов. Игроку необходимо двигаться быстро чтобы экспонат не выкупил что его моют и не ожил.
Under the bridge production
Мы продолжаем разработку нашего симулятора музея с криптидами. На видео выше показана система одной из предстоящих мини-игр, чистки экспонатов. Игроку необходимо двигаться быстро чтобы экспонат не выкупил что его моют и не ожил.
Совсем недавно мы закончили наш спринт по разработке. Закрыли множество задач, наметили четкий план и готовы продолжать. Мы очень быстро приближаемся к созданию полноценного трейлера и созданию законченного визуального стиля.
Разработка нашего симулятора музея с живыми экспонатами идет полным ходом. Каждый день мы добавляем что-то новое и приближаемся к созданию трейлера.
Мы наконец-то придумали имя для нашей игры. Теперь наш проект официально называется "Cryptid 0'Clock".
"Сегодня привезли новый экспонат. Открыв ящик я увидел 3-ех метровую, сгорбившуюся белоснежную гориллу. Даже взглянуть на такую штуку стремно, а подумать про то, что оно еще когда-то ходило еще страшнее." -Сменщик музея
Что свойственно нашему миру, после дневной смены идет ночная. Город засыпает, бабайки просыпаются.
В нашей игре будет представлена смена дня и ночи, вместе с меняющимися фазами геймплея. Еще стоит отметить, что в хоррор мы глубоко заходить не будем.
Утро
Наш музей является частной организацией, поэтому надеяться на финансовую помощь от государства не приходится. Поэтому, мы вынуждены оплачивать все счета из собственного кармана.
Кто такие Hobo Studio?