VS Code и телефон. Android Studio слишком требовательный для моей табуретки)
Я уже начал работу над компактным виджетом. Главная сложность заключается в том, как бы расположить графики правильно и чтобы было понятно где какой - так как уменьшение размера влечет за собой уменьшение количества места где будет текст. Это я и пытаюсь сейчас как-то исправить
Пока только Android. Под iOS руки дойдут не скоро — я один, и сначала хочу довести Android-версию. Если будет сильный спрос, то рассмотрю iOS как идею для следующих улучшений.
Sprint сам разберёт эту строку на дату/время/приоритет/категорию — попробуйте вписать свою задачу и скажите, что не распознал. Приложение только вышло. Ваш вопрос — ровно тот фидбек, ради которого я это писал.
Не знаю, у меня обычно модерация занимает 3-4 дня, в худших случаях - было 6 дней.
Подскажите что еще можно доработать, чтобы в следующем обновлении было больше улучшений
Хорошо, в ближайшее время постараюсь доработать, но неизвестно сколько времени уйдет на модерацию rustore.
Спасибо! Буду рад увидеть обратную связь - что понравилось, что доработать, что добавить
Для публикации в Google Play нужен платный аккаунт разработчика — примерно $25 одноразово. Но это только вход, а не гарантия установок. Сравнивать долю от всей аудитории Play Market некорректно: 2,5 млрд — это не ваши реальные показы. Реальные установки зависят от того, кто видит приложение, как оформлена страница, есть ли у продукта ценность и откуда приходит трафик.
Вообще можно. С ИИ-ассистентом реально довести проект до результата. Вопрос в том, как не расползтись по объёму - будучи инди-разработчиком, в одиночку сложно делать полноценные проекты с долгой поддержкой. Даже ИИ не всегда может помочь в некоторых ситуациях.
На Linux для старта можно смотреть в сторону Godot: он бесплатный и хорошо подходит для 2D/JRPG.
Даа, ну пытаюсь как-то выкручиваться из такой ситуации