В Soulframe можно воспитывать волчонка — и его развитие зависит от ваших приключений

В Soulframe можно воспитывать волчонка — и его развитие зависит от ваших приключений

Отправиться спасать мир, но по дороге остановиться, чтобы побросать щенку палку. Кажется, у приключений в Soulframe появился серьёзный конкурент.

В Прелюдиях 16 «Крючок и гончая» волчонок, которого игрок выбирает во время сюжетного задания, получил полноценную систему тренировок и сближения с хозяином. Теперь его можно брать с собой в путешествия.

Не просто бегает следом

Идея в том, что спутник развивается через ваши совместные занятия. Исследуете мир и ищете сокровища — поощряете его любопытство. Берёте с собой в сражения — помогаете становиться смелее. Разработчики описывают это как формирование будущего взрослого волка через то, чем вы занимаетесь вместе.

Причём дело не только в поведении. Развитые характеристики дают полезные ауры самому игроку: например, прибавку к скорости передвижения или здоровью. А ещё щенка можно гладить и играть с ним, бросая найденную палку. Да, это тоже часть воспитания.

Рыбалка тоже пригодится

Новая рыбалка связана с заботой о питомце. Улов можно отпустить обратно в воду или использовать для приготовления угощений волчонку.

Получается приятная связка: не просто ловишь рыбу ради заполнения очередной коллекции, а добываешь что-то для своего спутника.

А ездить на нём уже можно?

Пока нет — и это важное уточнение. В текущем обновлении появились тренировки и развитие связи со щенком. Возможность ездить на взрослом волке разработчики оставили для будущего обновления. Так что сейчас мы именно воспитываем будущего спутника, а не получаем готового ездового зверя.

Без ограничений тоже не обошлось: тренировки расходуют энергию питомца, после чего ему требуется отдых. Система ещё дорабатывается — в свежем хотфиксе уже поправили часть механик и подтвердили, что готовят дальнейшие изменения.

Но сама задумка симпатичная. Между «получить маунта в инвентарь» и «вырастить того самого щенка, с которым исследовал мир» всё-таки есть разница.

А вам нравится, когда игровые питомцы требуют внимания и заботы? Или предпочитаете спутника, которого один раз призвал — и больше ни о чём не думаешь?

Подробности обновления собрали на нашей русскоязычной вики.

55