Приглашаю присоединиться к разработке видеоигры.

Я обычный сетевой инженер, в провайдере, и программист C++. Давно сидит мысль, - "Завязать с работой и уйти в геймдев". В конце титров, даже маленьких проектов, можно увидеть большую группу людей, внесших свой вклад в игру. Логика проста - один я Х что сделаю в разумные сроки или же, если повезет, то будут слагать легенды об одиночке выпустившим хит. Последнее конечно звучит круто, но госпожа удача меня посещать не любит.
Моё предложение. Разрабатывать простые игры в разработке и зарабатывать деньги на продаже с площадок, пока работаем или учимся (кто как) параллельно.
Ну от обобщенного к конкретике.
Какую игру делаем? - Разберемся, но она технологически должна быть простой в производстве и обслуживании. Никаких ААА замков.
Маркетинг и продвижение - по релизу до 100 000 из своих кровных вложу в рекламу.
Какие роли? - Любые из перечисленных
-Продюсер
-Игровой дизайнер
-Арт художник
-Программист
-Тестировщик
-Маркетолог
А что делать будем?
-Кумекать над идеей
-Концепт прорабатывать
-Прототипировать
-Производить
-Запускать игру в релиз и поддерживать
-Вести различную интересную и не очень документацию
-Работать и учиться работать с инструментами (текстовые редакторы, канбан доски, игровые движки, среды разработки IDE, программами моделирования, серии ПО adobe, Figma, 3d моделирования, git, читать литературу (по поводу сети - её пока не будет, потому что так проще. Как научимся делать простенькое тогда и попробуем))
Что я получу?
Авторские отчисления с продаж и опыт.

44
11
11