«Святой и страшный аромат»: роман эстонского бунтаря, подаривший миру одну из лучших RPG
Многие слышали про «Диско Элизиум», но только относительно небольшая часть фанатского комьюнити покопалась в литературном первоисточнике. А зря — многие темы и приёмы перекочевали в игру прямиком из него, поэтому ознакомиться стоит.
Судьба у книжки Роберта Курвица, прямо сказать, незавидная. Литературные критики её расхвалили и даже причислили «Аромат» к категории важнейших произведений эстонской прозы 2010-х, но с коммерческой точки зрения это был ПОЛНЕЙШИЙ провал. Она продалась настолько смешным тиражом, что Курвиц впал в депрессию и начал пить. От алкогольной дрёмы его пробудил друг, который и посоветовал переработать «Аромат» в сюжет компьютерной игры.
Надо сказать, что «Святой и страшный аромат» — вещь заметно более депрессивная, чем его будущая игровая итерация. В книге представлен тот же эклектичный мир, в котором сразу угадываются близкие восточноевропейской душе образы, вот только он изображён куда более мрачным, полным щемящей сердце безысходности. Предчувствие скорого коллапса начинает нагнетаться практически сразу: сначала на уровне судеб героев и их близких, потом на уровне судьбы всего Элизиума.
Главные герои — Йеспер, Тереш и Хан, три школьных друга, чьи пути в один момент разошлись. Когда-то давно они пережили очень эмоциональный опыт — первую любовь, летний роман с одноклассницами, безвозвратно пропавшими сразу после этого. Воспоминания о первых чувствах с годами так и не поблекли и тревожили героев всю жизнь, поэтому они решили начать собственное расследование.
Как и в игре, детективная история в «Аромате» не особо важна, поэтому подробно останавливаться на ней не буду. Скажу только, что центральное место в нарративе занимает таинственная Серость, которая перебралась из книжки в игру, как и многое другое. Наверное, это самое динамичное повествование из всех, что мне приходилось видеть: оно постоянно скачет между персонажами, локациями, временными отрезками, экскурсами в лор вселенной и пространными рассуждениями в духе «Записок из подполья» Достоевского. И происходит это не в разных главах, а в абзацах практически каждой главы, за исключением двух-трёх, в которых есть чётко обозначенная тема.
Должен признать, что продраться через этот поток сознания было трудновато, но оно того стоило. Я читал фанатский русский перевод (официальный так и не случился из-за ковида) и эстонского не знаю, поэтому в полной мере не могу ручаться за качество оригинала, но даже так чувствуется самая сильная сторона книги — её язык.
Так уж вышло, что Курвиц очень талантливо умеет перепрыгивать с темы на тему, перемешивая их в рукаве, как карточный шулер, и качество описаний при этом вообще не страдает. Звуки, изображения, характеры, пространство — на страницах всё это ощущается реальным, живым, правдивым.
Не сказал бы, что советую читать «Аромат» всем без разбора, скорее он будет интересен фанатам игры, но гарантирую, что впечатления останутся. К тому же скорее всего это последнее аутентичное видение Элизиума.