Апокалиптический эскапизм? Футуристическое воображение и апокалиптические медиа в эпоху Конца Истории

Текст не мой. Я заинтересовался этим эссе, потому что стало любопытно, что там в академических кругах пишут о видеоиграх. Здесь так совпало, что в одном эссе рассматриваются сразу три из четырёх моих самых любимых сеттингов: Fallout, Cyberpunk и Disco Elysium.

Апокалиптический эскапизм? Футуристическое воображение и апокалиптические медиа в эпоху Конца Истории
16
1

Один из сценаристов Disco Elysium Арго Тулик рассказал, как из-за ужасного состояния здания, где шла работа над игрой, чуть не умер один из его коллег

Советую глянуть два эпизода которые вышли у /noclip про создание студии и разработку Disco Elysium. Еще выйдет 3 выпуска, но даже сейчас видно какой же это уникальный проект и нам очень повезло что настолько творческие люди всё же смогли его завершить

5
4
2
1

В EGS началась раздача Disco Elysium: The Final Cut

Закончится, как обычно, через сутки.

В EGS началась раздача Disco Elysium: The Final Cut
255
51
17
8
5
3
3
1
1

EGS раздает — Disco Elysium - The Final Cut

UPD: Теперь точно.

EGS раздает — Disco Elysium - The Final Cut
32
5
4
2
1
1
1
1
1

Герои-мученики в видеоиграх

И почему они появляются всё чаще?

Герои-мученики в видеоиграх
5
1

Возвращение (The Return) — о событиях в Ревашоле после Disco Elysium

Немного сведений для поклонников и друзей Ревашоля, великого города, а точнее — района Джемрок, из дизайн-документа, написанного когда-то давно для игры, которая должна была называться The Return (Возвращение), и к наработкам которой должны были вернуться при разработке сиквела Disco Elysium.

Карта района Джемрок и окрестных районов, где долж…
267
18
16
5
3
1

Боевая система мира Elysium для ваших настольных партий (с комментариями Курвица и Ростова)

Наверное, не все знают, что когда компания ZA/UM ещё называлась Fortress Occident, Роберт Курвиц и его команда занимались созданием игры The Return с тактической боёвкой, прежде чем поняли, что ресурсов не хватит, и решили сделать более камерный вариант — Disco Elysium (поначалу игра называлась No Truce for The Furies).

Один из немногих скри…
233
14
5
5
1
1
1
1
1

Тебе не стыдно?

Как в видеоиграх работает социальное осуждение

Тебе не стыдно?
10
1

Одного из создателей Диско Элизиум спросили про его любимый год для видеоигр

От ответил 1998, особенно отметил серию героев меча и магий + Fallout. Если человек из западной европы хотел делать игру - он хотел делать фоллаут.

4
1