PolyFrame (PF)

+37
с 2025

Небольшой блог о видеоиграх и всём, что с ними связано. Стараемся писать интересно и необычно

7 подписчиков
1 подписка

Возможно, что Архимед был очень даже прав

Какой персонаж способен сломать систему в видеоиграх? (1 часть)
Трудности разработки видеоигры

В 2025 году в Steam было выпущено 20 тысяч игр. И это на две тысячи игр больше, чем в 24 году. За последние 7 лет число релизов только растёт. В действительности становится проще создавать свои собственные игры. И крайне успешные примеры, как те же Expedition 33, Arc Raiders и Dispatch, подстёгивают амбициозных новичков создавать собственные игры.

1144
22

И почему они появляются всё чаще?

Герои-мученики в видеоиграх
55
11

Как в видеоиграх работает социальное осуждение

Тебе не стыдно?
1122
11