PolyFrame (PF)

+36
с 2025

Делаем тексты о играх и видеоигровой индустрии. А ещё стараемся писать интересно на редкие темы.

5 подписчиков
0 подписок

Сложность заключается в понимании логики языка? Или всё несколько глубже?

Какой именно конкретики не хватило? Именно деталей разработки Heart Abyss и LitS?

Да, на хорошую игру всегда найдётся с десяток поделок на скорую руку. И это тоже проблема, о которой стоит поговорить.
В данном тексте речь шла именно о тех играх и разработчиках, которые хотят сделать что-то годное. Вероятно, стоило уточнить

В том и сложность, чтобы не потеряться

Расскажу о нём в будущих текстах

1

Возможно, это зависит от личного восприятия истории. Но да, стоит изучить дневники разработки. Возможно, что там есть ответ на вопрос о том, чего именно хотели разработчики