Soulslike

@soulslike

Все про игры жанра soulslike . Здесь вы можете делиться своими скриншотами/артами и прочим контентом

3378 подписчиков
Souls - кривой жанр который мы любим

Я сразу обозначу что мне нравится играть в большинство сосаликов, но не отменяет того факта что этот жанр я считаю туповатым. А нравится мне этот жанр потому что он содержит элементы геймплея которые нельзя найти в других жанрах, по моему опыту, и так же содержит элементы которые являются абсурдной хуйней, которую фанатики списывают на хардкор.

2
1
1

- Включено динамическое отбрасывание теней для всей игры
- Изменено внутриигровое сглаживание (Anti Aliasing) на неиспользуемую версию, которая, на мой взгляд, работает лучше (если вы хотите по-прежнему использовать сглаживание на основе Reshade, вы можете отключить внутриигровое сглаживание через меню патча shadps4)
- Изменен диапазон и видимость…

7
2
1
Серебряное, красивое.

Обязательно сделаю разбор данного творения, когда-нибудь. Из реально интересного тут есть не вошедшие в игру арты вроде Арториаса-правши и долгое интервью с Миядзаки и парой других челов из арт-дирекшна.

14
8
2
2
1

Что когда Филин падает и просит пощады, он может по-разному среагировать на ваши действия.

11
3
2
1
1
1

Лучше с 1 или сразу вкатиться в 3?

1
Простите за пост.

Как же бедную Дарк Соулс только не проходили. И на бананах, и на трубе, и пацифистом и ещё море более странных прохождений. И вот мне однажды пришла на ум довольно странная идея: а что если заполучить снаряжение одного из НПС из мидгейма в самом начале игры при этом, очевидно, без читерства? И возможно ли это?

10
3
2
1
Мне одному подобный визуал "мешанина из всякого говна" нейронки напоминает?

Меня напрягало ещё подобное в Экспедиции 33. Такое чувство что подобные локации генерируют в ИИшках. Бросаем все ассеты что у нас есть в блендер и перемешиваем, на выходе выблёвывают подобное.

24
19
1
1
У тебя просто насмотренность и кругозор ограничен. От того подобный визуал твоему мозгу сложно воспринимать.