Krea Studio

+5
с 19.10.2026

Соло-разработчик игр: https://www.youtube.com/@Krea_Studio

0 подписчиков
1 подписка
Костыли, костыли и ещё раз костыли, или как я делал ИИ в Звёздном Робинзоне

Свой шутер с элементами выживания Звёздный Робинзон я начал делать в 2016 году, когда ещё учился в 10 классе, имея только совсем базовые знания программирования от школьного курса Паскаля. Игра разрабатывалась на Construct 2, полноценный релиз на Итче произошёл только в сентябре 2026 года.

44
11
11