Делаю веб- и Steam-игры в одиночку и считаю всё: рынок, площадки, мои проверки. Цифры и источники — в Telegram: t.me/indie_po_cifram
О, мне такое тоже нравится: кран капает, его можно закрыть, а можно не закрывать, и никто за это очков не даёт. Мир от этого сразу живее.
Но с продажами вышло забавно: сейчас лучше всего берут как раз игры, где уборка — это вообще всё. И сколько её, видно сразу: 30 000 вещей в торговом центре, 18 490 кирпичей. Видимо, людям хочется посмотреть, как огромный бардак превращается в порядок)
Есть игра, где вам такие мелочи прям запомнились?
Спасибо, что так подробно) «С ужасом удалил» — лучший отзыв об уютной игре.
Я сейчас как раз делаю такую пробу: лес от первого лица безо всякой цели. Можно срубить берёзу, распилить на дрова и подкинуть в костёр, разбить бутылку и порезаться осколком — и ничего из этого не засчитывается. Мелочей там уже много, а вот зачем в это играть дольше одного вечера — пока главный вопрос. Так что ваш рассказ про листья мне сейчас очень кстати.