Алексей Морозов

+114
с 01.11.2026

Разработчик игр

1 подписчик
1 подписка

Первую часть издавала Dear Villagers. Права на неё находятся у издателя, поэтому мы не могли самостоятельно добавлять новый контент и локализации после релиза — издатель не дал на это согласия.

Именно поэтому Nocturnal 2 мы выпускаем самостоятельно: так мы можем сами принимать решения, уделять больше внимания качеству и добавлять то, что считаем важным. Русская локализация во второй части будет уже на старте.


21:36

22

Это Nocturnal 2 🙂 Метроидвания с цельным миром и исследованием, без забегов и процедурной генерации.

11

Да, мы старались сохранить именно метроидванийную структуру: можно выбирать свой маршрут и то, какие навыки и таланты развивать.

В секретах можно найти не только валюту, но и клейма — улучшения, которые расширяют боевые возможности, например позволяют дольше удерживать врагов в воздухе и продолжать комбо. Ещё есть косметические и коллекционные предметы, в том числе карты Таро.

11

Приятное сравнение, спасибо! Может, из-за рисовки и динамики боёв 🙂

11

Кажется, мы забыли уточнить: на вопросы об игре 😂 Мы тут с огнём работаем, а не с внутренней кухней ДТФ.

11

Спасибо, что прошли первую часть! Во второй приключение побольше — около 4–6 часов, плюс секреты и несколько концовок. На Steam Deck тестируем каждый день: работает плавно, есть полная поддержка геймпада и формат 16:10 без чёрных полос 🙂

11

DMC вдохновляла нас именно в боёвке: воздушные комбо, жонглирование врагами и свобода комбинировать атаки. А по структуре это метроидвания 🙂

11