Да, во втором пункте действительно говорится о передаче информации третьим лицам. Но ты почему-то упускаешь вторую половину положения.
Статья 6(2)(b) прямо предусматривает исключение, когда такая передача необходима для обеспечения совместимости независимо разработанной программы.
Именно поэтому нельзя просто вырвать из контекста запрет на передачу информации и сделать вывод, что любое распространение инструментов рекомпиляции незаконно.
При этом я не утверждаю, что данная статья автоматически разрешает распространять рекомпилированный исполняемый код Tekken 6. Это отдельный юридический вопрос, который зависит от конкретного содержимого проекта.
Поэтому я и предлагаю анализировать реальные файлы и техническую реализацию, а не пытаться доказать незаконность всего проекта одним абзацем директивы.
Спасибо за ссылку. Но ты сам прочитал шестую статью?))) Она прямо предусматривает случаи, когда декомпиляция для обеспечения совместимости допускается без разрешения правообладателя.
Правда, это не означает автоматическую законность любого рекомпилированного порта. У статьи есть ограничения, в частности относительно воспроизведения оригинального кода.
Поэтому я и предлагаю обсуждать конкретные файлы и реализацию Project Iron-6, а не утверждать, что любая неофициальная разработка обязательно незаконна.
К тому же европейская директива и американская процедура DMCA — не одно и то же.
А я смотрю ты прям мой фанат🤣🤣. Не устал ещё регаировать на мой каждый чих?)
В кратце: нашлись защитники огромных корпораций (которые сами не хотят портировать игры с консолей на пк) к примеру наш проект с другом (нативный пк порт Tekken 6 с xbox 360) застрайкал Namco Bandai (разработчики того самого Tekken 6 которые не хотят выпускать на пк сам Tekken 6). Причём мы пиратсвом не занимались мы просто опубликовали лаунчер на гитхабе с помощью которого можно рекомпилировать ЛЕГАЛЬНЫЙ образ игры с xbox 360
А можно привести законы и список этих стран и статьи?)))
Да, именно мы так и делали