Так никакой движок не будет из коробки работать под разные жанры и фичи игровые. Просто для разрабов проще при переходе из одной компании в другую, движок тот же, уже чет знает и умеет, а не учить с нуля. Учитывая, что цикл разработки игр по 5-7 лет, вполне норм решение для хоть какой-то стандартизации
Т.е. разрабы занялись оптимизацией, а не повтыкали все галочки просто так
Окей, а The Finals от них же? В игре присутствует система разрушения и физика, не лагает абсолютно
Так это не постапок же, да, кучи мусора, но общество и города построили и живут там поколениями. Доебался до внешнего вида персонажей в аниме
Хз, у меня гачиакута вызвала ностальгические вайбы Д Греймена или даже Соул Итера, где есть уникальный мир, своя история и по-анимешному гротескно. Да, простой сенен, но не такая помойка как магическая битва, где все персонажи и даже родственные связи спизжены из наруто, пытаются в серьезное повествование, отчего выглядит еще кринжовее, и все это помазано ужасной рисовкой и очередной банальщиной демоны и Япония, школьники и демоны
Гачиакута топ, а Bones рисуют лучше говноконвейерной маппы
Участвую
Сидорович
И будет насрано за твои же деньги. А могли бы делать качественно, но раз в три года. Но зачем, если ты уже купил и так
Ты так говоришь, будто на других движках всякие бракоделы бы сделали лучше. У меня личная выборка игр на UE5 без каких-либо проблем работала, пк довольно средний. Не играй в плохие игры, че сказать