Death Stranding
Вспоминая прохождение в Death Stranding Director's Cut [PS5].
Благодаря новой подписке PS+ запустил свои руки шаловливые в нутро очередного творения великого японского гения Хидео Кодзимы - Death Stranding. Наиграл около 40 часов. 40 часов симулятора доставщика грузов, симулятора ходьбы, "ездьбы" и симулятора созерцания невероятных красот местной природы.Хидео, конечно, создаёт новые миры, но ноги то всеравно растут из Metal Gear Solid. Наличие и упоминание постоянное ядерного оружия (Кодзима против него, начиная с 1й части MGS). Постоянные рассказы о фактах игрового мира, которые пересекаются с миром реальным, связывая нитью с ДНК всё (использование древнеегипетеской мифологии). Анимации персонажей в игре подозрительно напоминают анимации в MGS5. Тут только фултонов не хватает :)).
Графика. Вся игра один сплошной фоторежим. Дальность прорисовки отпадная, вся природа на местных локациях похожа фотореалистичностью на настоящую.
Музыка. Отдельно скажу за музыку. Треки музыкальные мне не знакомы, а об исландской группе Low Roar вообще не слышал никогда, но! Когда путешествуешь по равнинам и горам и рекам и прочим природным препятствиям эта музыка так органично слушается и вписывается, жаль что её нельзя включать фоном (даже Spotify не работает). В проигрывателе музыки, в личном помещении, есть 2 трека от Apocalyptica с Path.
Геймплей. Доставляем грузы от точки А в точку Б с небольшими модификациями заданий. Только, чтобы их доставить надо думать как пересечь очень сложный рельеф и всякие природные препятствия. Улучшать экзоскелет, тырить грузовики у МУЛов (это сошедшие с ума доставщики пиццы, работа которых превратилась в тоталитарную веру, в культ :)) ), строить дороги, рассекать по пересечёнке на крутых трициклах, строить тросы (очень большая скорость перемещения) и т.д. Да...тут грузы налепленные на спину Сэму (главгерой) могут отвалиться, если не вписаться в месте с низким потолком или же упасть при беге или спуске с горы.
Игра слов. Вся игра это игра слов и нововыдуманных терминов на основе уже существу.щего. Дайхардмен, Дэдмен, Стрэнд, Портер, Фреджайл, хиралий, хиральная сеть, окситоцин, бредовая идея объединения полудохлой Америки.
Объединение Америки. Точнее то, что осталось от неё. Хидео Кодзима ещё тот фанат США (любовью к Америке у него вся серия MGS пронизана). Президент Амелия померла (мамашка Сэма оказывается, трагикомедия), от народа умалчивают сию новость, теперь сестру Сэма готовят на роль президента, но она в заложниках у страшных сепаратистов-террористов, которые сопротивляются объединению (а точнее новому вмешательству федералов в приватные дела, устанавливая свои ограничения). И теперь главгерой объединяя узлы и выживальщиков, пробираясь через зоны с Тварями (еле видимые существа, больно кусающиеся, если заметят Сэма), дразня МУЛов на их базах, сторонясь Фреджайл (держа её во френдзоне - Френджайл ;)) ) несётся через всю Америку ради новой федеральной империи, диктующей свои условия всем выжившим.
Далеко не все игры держат моё внимание так долго. Особенно ведя стримы в ютубе по 4 часа почти каждый день. Хидео нашёл игровую механику связанную с реальной жизнью и приправил её очередным странным и закрученным сюжетом. Ведь только недавно закончилась волна мемного хайпа по игре. Всё же это эксперимент от японского маэстро, даже с элементами хоррора (не говоря уже про скриптовые события в личном помещении Сэма от разбивания следящей камеры до Твари, что мылась в душевой и я не о Фреджайл :)).