Рука бога - битемап, а zzz - кликер.
К сожалению, если проходить локации в другом порядке, то половина боссов становится интереснее из-за слабой прокачки игрока, а другие наоборот - уже из-за перекача.
Горгона, вдохновленная Гербом волка и Свинарник ниче так, но Милый дом разочаровал. Много волшебных условностей и тупых персонажей, особенно любопытный гг, которому необходимо посмотреть, а кто же там шуршит.
Отсылка - когда есть легкий вайб с примесью ностальгии, а не когда одна половина сюжета скопирована с Евангелиона, а вторая с Сингулярити.
Спустя 10 часов игры , я просто потерял нить повествования. Абсолютное непонимание , а что вообще от меня хотят. Я не хочу играть по инструкции - это просто не интересно. К тому же я натурально "похудел", когда чекнул инфу по прохождению. Квестовые триггеры расставлены так, как будто визуальную новеллу или клик-н-пойнт попытались натянуть на рпг в открытом мире. Сокрытие от игрока важной инфы - это не задел на сюжетный твист и игру+, а самая натуральная халтура со стороны сценаристов. Если не косплеить бомжа, обыскивая все углы , и не трепаться со всеми нпс, не использовать неигровую информацию, то ты либо вообще не пройдешь игру, либо у тебя будет гачи-концовка, и миллион вопросов, на которые никто тебе не даст ответа.
Прикольная инсталляция. Со вкусом. В наших широтах такого не хватает.
Я бы так не сказал)) На вкус и цвет...короче.
Кто-то до сих пор думает, что мыльный cgi бодихоррор может напугать?
Вообще, по идее, эта часть должна быть плотной, как у корсета, чтоб оказии не произошло.
Я и забыл, что на этом сайте все петросяны. Речь об игре 2006 года.