Илья Хараборчев

+5337
с 2017
1 подписчик
58 подписок

There's vomit on his sweater already, mom's spaghetti

эту пилюлю майкрософт даже не пыталась никак подсластить, в отличие от платного мультаКонечно пытались. Они подавали это под соусом удобства, что воспользовавшись 1 раз диском, ты можешь им больше не пользоваться, типа этот диск теперь будет навсегда привязан к твоему аккаунту.
Не тратить деньги внутри игры еще ладно, но просто не играть? Сони уже получила твои деньги, так что плевать она хотела.Ну, это ж лайв-сервис, пускай и с платным входом. Когда у тебя большое количество игроков, это не только потенциально большее количество покупателей, но и ты выше в списке популярных игр, что дополнительный способ продвижения. Поэтому во время всей этой истории с PSN, люди и говорили, что Sony себе в ногу стреляет, потому что отрезают от себя покупателей ради того, чтобы перед акционерами повыпендриваться количеством регистраций в PSN.

На пс4 подписка давала не только доступ к мультиплееру, но так же бесплатные игры и прочие ништяки.Все эти "бесплатные" игры(они не бесплатные - ты подписку платишь) и прочие ништяки уже входили в PS+. И только с PS4 туда добавили ещё и игру по сети, которая на PS3 подписки не требовала. По факту на Xbox тебе также за Gold дают всякие бонусы, но это не отменяет того факта, что в обоих случаях тебя обязывают платить за мультиплеер - у тебя буквально нет другого выбора, если ты хочешь играть по сети.
C чего бы им переставать играть в уже купленную игру?Буквально то, про что ты выше сам говорил - выражение своего недовольства + не тратят деньги внутри игры.
И нет, это решение так и не вступило в силу - PSN аккаунт на пк сугубо опционаленОпционально это было по началу, потом сделали обязательным. Сейчас даже на странице игры в Steam написано:
"Требуется дополнительная регистрация: PlayStation Network (можно связать с аккаунтом Steam)"

Или как можно было оценить масштаб оттока игроков к конкуренту?Так же, как и у любых других компаний: есть ожидания компаний, и если они не дополучают столько, сколько ожидали, значит что-то пошло не так. Когда какой-то фильм проваливается в прокате, в первую очередь смотрят, с чем одновременно он в это время выходил - смотрят не была ли проблема с тем, что в этот момент фильм выходил с конкурентом, который очень сильно перетягивал людей. Из-за этого даже иногда сдвигают релизы, ещё до того, как хоть какие-то деньги получила компания, потому что просто понимает, что не вытянет конкуренцию.
Почему ты пытаешься отрицать то, что игроки ушли к сони именно из-за недовольства анальной политикой майков?Потому что если бы всё дело было в вое в интернете, то "анальная политика" была бы отменена ещё до старта предзаказов, а не девять дней спустя. И потому что помимо "анальной политики майков" было ещё как минимум 3 других фактора: цена консоли + обязательный киннект + субъективно не самый приятный дизайн.
Если бы консолей playstation не существовало в нашей вселенной, люди бы писали "нахуй вашу хбокс тогда" вместо "ухожу на ps4", что в обоих случаях означает потерю клиента.С чего ты это взял? С PS4 Sony сделала мультиплеер платным, когда он был бесплатным на PS3 - люди не перестали покупать консоли. Люди не перестали покупать Nintendo Switch, когда и там игру по сети сделали по подписке. Ровно как и люди не перестали играть в Helldivers 2 после скандала с требованием использовать аккаунты PSN, решение, которое так в итоге и не откатили несмотря на бурю в интернете. История в целом не знает сослогательного наклонения, но ты даже так не прав, лол.
т.е. мув сони - это как вишенка на торте их факапа, а не первопричинаЭто именно что первопричина. В тот момент PS4 была сильно популярнее Xbox, и именно поэтому решение было отменено спустя больше недели после старта предзаказов, а не до этого.

Были, предзаказы были запущены 10 июня(https://www.theverge.com/2013/6/10/4415186/xbox-one-pricing-release-date), а откат DRM произошёл через 9 после старта предзаказов, 19 июня(https://bit-tech.net/news/microsoft-ditches-xbox-one-restrictions/1/).
Плюс на тот момент Sony не только не добавила этот же самый DRM в PS4, но даже построила часть рекламной компании на том, что "у нас такого нет", лол. Так что к этому моменту было не сложно догадаться, куда ветер дует.

Объясняется тем, что в это же время Sony объявила, что PS4 будет иметь возможность делиться дисками, помимо того, что была дешевле, не требовала постоянного подключения к инету и бесполезного Киннекта. Да и выглядела стилёвее. И люди пошли покупать PS4 вместо Xbox One.
Короче отмена объясняется материальным фактором - Майкрософт увидели, что клиенты уходят к конкуренту, а не тем, что кто-то в интернете был недоволен.

1

Вообще у ремейка Чёрного Флага есть такая же проблема, как и у ремейка Тлоу1 - вырезанный мультиплеер. Но ремейк ЧФ тут всё равно выгоднее выглядит: между выходом ЧФ и ремейком прошло 13 лет. У Тлоу1 мало того, что был ремастер между ремейком и оригиналом, так ещё ремастер вышел спустя год после оригинала, а ремейк спустя 8 лет после ремастера. Как итог по Чёрному Флагу люди больше успели соскучиться, особенно учитывая, что почти все АС между Чёрным Флагом и ремейком на него вообще не были похожи.

Очередной ремейк игры с мультиплеером вырезал мультиплеер, хотя в текущих условиях - это был бы лучший способ снова окунуться в АС-мульт образца Brotherhood

Там написано "do not leak", так что скорее всего не фейк

6