Numenor

+74
с 2021

Когда долго смотришь на море, начинаешь скучать по людям, а когда долго смотришь на людей – по морю

0 подписчиков
11 подписок

дум дарк эйдж. с др товарищ

1

Техническое состояние: «Сырость» на релизе
Это самый частый пункт в негативных отзывах — игру выпустили в технически неоптимизированном состоянии.

Плохая производительность: Даже на мощных ПК игроки жалуются на лаги, низкий FPS и «съедание» видеопамяти . Разработчики как будто не успели как следует отполировать проект перед релизом.

Обилие багов: Встречаются самые разные ошибки — от глюков анимации до багов в квестах. Сообщается, что демо-версия (Nyras Prologue) страдала от проблем со звуком и интерфейсом, и хотя часть из них исправили, полностью проблему не решили .

Управление: Критикуют невозможность полноценной перенастройки управления, странную камеру по умолчанию и «деревянность» анимаций движений

1

Безусловно, ведущие iXBT.games — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — заслуживают защиты. Ситуация вокруг канала в 2023 году и последовавшие за ней нападки (включая недавний инцидент с комьюнити-менеджером ремейка Gothic) часто строятся либо на непонимании формата, либо на нежелании принимать честное, нестерильное мнение.

Вот главные аргументы в защиту ведущих.

1. Они настоящие, а не «актеры по сценарию»
Виталий и Михаил — это не два блогера, которые подружились на камеру. Их дружба и взаимные подколы родились из реальных споров (по легенде, они начали общаться после жаркого спора о Silent Hill). На канале нет фальшивого восхищения и натянутых улыбок. Это зрелые люди, которые откровенно делятся своим мнением, даже если оно противоречит «генеральной линии» верхнего интернета . Как говорит сам Виталий: «iXBT games – это шоу. За стерильным мнением идите на другие каналы» .

2. Это не «продажные рецензенты»
В индустрии, где многие хвалят откровенно сырой продукт ради доступа к ранним обзорам, iXBT остались тем редким исключением, которое не продается. Когда ютуб штурмом захватывала реклама сомнительных условно-бесплатных игр вроде Raid: Shadow Legends, ведущие прямо заявили, что это развод. Их неподкупность — это осознанная позиция, за которую их уважают сотни тысяч зрителей .

3. Массовая атака и удаление видео (Защита от клеветы)
Главный момент, за который ведущих нужно защищать прямо сейчас — это ситуация с блокировкой канала.

Суть проблемы: Канал получил три страйка от сотрудника GSC Game World (компании-разработчика STALKER 2) за использование официальных трейлеров в новостных сводках.

Несправедливость: По сути, канал атаковали за обычную журналистскую работу — освещение новостей. Чтобы спасти канал, ребятам пришлось удалить все видео по STALKER 2, хотя они не нарушали закон .

Почему это важно: Они не просто «сделали видео» — они вели информационную войну в одни ворота, не имея возможности полноценно защищаться из-за несовершенства системы YouTube. Это реальная угроза существованию канала, а не хайп.

4. Спор с Тимуром Ходыревым (Защита от манипуляций)
Недавний скандал с участием пиарщика ремейка Gothic часто подается неверно.

Что произошло: Ходырев наткнулся на пользовательский блог на платформе iXBT Live (агрегаторе, где любой может написать пост) и на основе этого заявил о «смерти игровой журналистики» .

Защита: Виталий и Михаил не имеют отношения к блогам (UGC). Убивать ведущих за то, что какой-то пользователь на их платформе выразился грубо — это натягивание совы на глобус. Защищаясь, ведущие могут сказать: «Вы путаете теплый с мягким. Мы — редакция, он — просто комментатор. Мы не несем ответственности за лексикон всех, кто зарегистрировался на сайте».

5. Они держат удар и развивают индустрию
Пока их пытаются забанить или обвинить в смерти журналистики, они продолжают делать большое дело. Именно iXBT.games организовали и провели выставку «НАШЫ ИГРЫ», чтобы поддержать маленьких русскоязычных разработчиков, у которых нет бюджета на пиар .

Итог: за что их стоит уважать
Виталия и Мишу нужно защищать не от критики, а от попыток заткнуть им рот. Их главное преступление перед хейтерами — они субъективны и честны. Они не боятся говорить, что Diablo 4 разочаровывает, или спорить друг с другом до хрипоты. В мире, где многие обзорщики боятся потерять доступ к играм и лояльность издателей, наличие такого «островка субъективной правды» — это благо для игровой культуры .

Если коротко: Виталий и Михаил — это «свои парни», которые не боятся говорить правду, за что их и пытаются наказать обидчивые гиганты.

29
8
4
3
1

Разработчики переработали боевку, но, похоже, не смогли сделать её по-настоящему увлекательной.

Отскок-удар: Многие обозреватели описывают бои как примитивные — ты просто бьёшь врага, пока он не умрёт, без сложных комбинаций или тактических приёмов. Система не эволюционирует от начала к концу игры .

Кривая сложности: В начале бои ощущаются нечестными, а не сложными из-за «вялого» управления. Хотя разница между «необученным» и «обученным» владением оружием передана хорошо, сам процесс ударов так и остаётся унылым .

Глупые враги: Искусственный интеллект монстров и противников часто ведёт себя нелогично, что делает сражения хаотичными

1

Критика Warhammer 40,000: Rogue Trader сосредоточена вокруг трёх основных проблем: сломанного баланса, технической нестабильности и неуважения ко времени игрока. Ниже — структурированный разбор того, за что ругают игру.

1

Пожалуй, самая необычная претензия к игре связана не с ней самой, а с подходом создателя. Оказалось, что на этапе тестирования игроки слишком положительно отзывались о Death Stranding 2. Это встревожило Хидео Кодзиму, ведь он не хотел делать "мейнстрим", он хотел провокацию и споры. В результате он намеренно переписал сценарий и изменил ключевые моменты игры, чтобы сделать её более неоднозначной и менее удобной для массового игрока

3

Готику люблю за уникальную атмосферу старой школы: мир суровый, но невероятно живой. Здесь нет туториалов и подсветки пути — ищешь приключения сам. А фракции (лагерь Старого Лагеря, Лагерь Нового Лагеря, Лагерь Руда...) — это вообще отдельный вид кайфа, когда выбираешь не просто "класс", а идеологию и место в мире

1

Я бы посоветовал во что-нибудь из 90х-00х, вот, например мой рабочий стол.
Добавляйтесь https://steamcommunity.com/id/uvgmsk87/.

3
2
1
1