Евгений Сухарев

+46
с 2021
1 подписчик
44 подписки

Да тут мне самому бы в тройку войти

Кажется, первая серия, которую полностью закрыл без ошибок. Потом буду равняться на этот счёт

2
1
1

Да вроде как раз без подвоха, ибо всегда спрашивают про изначальное количество, а не "сколько их было в порте на ящик 360 после первого патча, но не на текущий момент во время ретроградного Меркурия"

Если кто-то захочет ознакомиться, то есть порты на GZDoom (вроде бета, но я когда-то именно его проходил) и просто порт на ПК изначальной игры. Гуглятся довольно легко

Проходил только второй до конца. С первым надо будет посмотреть: либо там оригинал уже довели до более вменяемого состояния, либо всё же сразу в ремейк окунаться

1

Так Вики и гугл говорят, что ремастер таки до плоек добрался. Хотя оригинал так-то, на любом тостере можно запустить

Обязательно попробуй как минимум второй, тем более, что к нему недавно вышел ремастер. Крайне базированная игра, которая из далёкого 2000го года учит, как делать крутые атмосферу и саунд-дизайн

1

Там можно было Глинноликого спалить заранее. Но пример не самый удачный, и я ещё вспомнил по ходу дела Шестое чувство и Остров проклятых из чего-то такого. Не могу сказать, что разделяю позицию "это два разных произведения": оно всё ещё одно, просто написано более... связно - назовём это так. Суть в том, что удовольствие получаешь при обоих подходах к ознакомлению

Если детектив реально годно написан, то он и со знанием поворота хорошо идёт: начинаешь понимать, почему реальный виновник так себя вёл и т.п. или какие-то другие детали. А то и вообще можешь спалить поворот раньше, если достаточно наблюдателен. Привет Batman: AC, например.