Боюсь, у меня другой взгляд на специфику и определение жанров. Опять же, расскажу как это вижу я.
1)Окей, тут может быть недопонимание. Во-первых, ретрофутуризм на ядерных технологиях vs дизельпанк - штуки как ни крути разные. Тем более, говоря про фолыч редко отсылают к конкретным направлениям ретрофутуризма, а говорят в целом. Т.е. "мы так видели будущее в прошлом". А дизельпанк - это отпочковавшееся направление от киберпанка, наравне со стимпанком, клокпанком и тп. Так что для меня тут нет проблемы. Это действительно разные штуки, не вижу противоречия, было лишь недопонимание между нами. Т.е. если совсем упростить - это два разных мира, построенных на разных технологиях. Не вижу тут проблемы "похожести". Иначе много культовых произведений кино, книг и игр можно по этому принципу макать в грязь.
2)Да ваше право. Не надо только меня оскорблять своим отношением. Ваша свобода заканчивается там, где начинается свобода других людей. Логическая цепочка восприятия этой токсичности описана выше, повторятся не буду.
3)Движок не гибкий, он как раз максимально ограничивает и бросает вызов. Но мы, например, запилили миниигры по взлому электроники. Крафт сделали. Переработали влияние радиации. Поменяли кое-какие перки. Понятное дело что всё изменить в нём нельзя, но у нас такой цели и не стояло. Чтобы было понятнее: на нас люди реально злились что мы делаем не фоллач, а другую игру. Учитывая колоссальный объём работы (вся графика, часть систем, весь мир) - мне странно читать что это фоллач. У нас не стояло задачи делать вообще другую игру, но это и не значит что игра получилась фоллачом. Для некоторых дьябло 2 и 3 - разные игры, хотя они используют схожие механики, лор, логику и тп. Так что вопрос взглядов. Как я уже сказал (и как многие кто играл говорили) - игра не фоллач. Изменений там вал. Не надо, пожалуйста, обесценивать труд десятков людей на протяжении многих лет. Тем более это законченное бесплатное произведение
4)Аналог - да. Но это не фол. Я б столько не писал если бы не ваш токсичный сарказм да минусовки. Сказали бы вы нормально что считаете эту игру аналогом - все бы согласились и этого разговора бы не было вообще.
да, запросто такое мнение может сложится, особенно при большой насмотренности и при высоком требованию к языку в целом и лексике в частности.
я про это детально ответил тут выше, если интересно - посмотрите :)
линк на коммент по теме https://dtf.ru/games/750437-rolevaya-igra-olympus-2249-v-razrabotke?comment=10965172
Ладно, если вы настаиваете, распишу, раз вы не улавливаете (или не хотите) мою точку зрения, продолжая махать шпагой.
1) Вы отсылаетесь на то что продолжение выросло из мода к фолычу с широко представленными в жанре особенностями как TBS или изометрия. К слову, игра не в ретрофутуристике выполнена, а в дизельпанке.
2) Вы саркастически отсылаетесь на фразу что это" не фоллач", предполагая что раз игре можно приписать марки: "мод к фолу", "пошаговка", "изометрия" и что первая часть модом была - значит олимп - фоллач.
3) Очевидно для меня это логика поверхностных сравнений. Для меня фолыч - лишь движок. Тотал конверсия (первый олимп) выдрал всё что можно и оставил лишь то, что выдрать нельзя никак (важно содержание, а не только форма, не так ли?). В олимпе другая стилистика, другой мир. То, что игра выполнена в рамках движка - не значит что она является копиркой. Движок есть ни что иное как инструмент, а ваш наброс для меня был "упрощением", саркастически низводящем написанное и представляющая меня либо вруном, либо дурачком. Неприятно.
Жаль лишь что всё нужно настолько расписывать, чтобы это стало понятно. Хотя на мой взгляд тут всё очевидно. Вы б хоть ознакомились с предметом обсуждения, перед тем как обвинять кого-либо в чём-либо и вешать ярлыки.
Без обид, если что. Я пишу строго в контексте обсуждаемой темы.
так я про уровень вашей логики говорю, проводя аналогии.
если вы видите что хотите - переубеждать не буду, ваше дело :)
по вашей логике всё, что на движке анрил - фортнайт.
всё понимаю. у нас был редактор, но он отвалился, к сожалению. если проект будет коммерческим в итоге - редактор будет не опцией, а обязаловкой. а пока - вертимся как есть.
а про потоковость я имел ввиду что процесс осмыслен и много прилагается лично моих усилий чтобы лексика была ок. читалось и звучало нормально, естественно и интересно.
в общем если коротко: я с вами согласен, а как будет - это покажет жизнь. если нам свалится на голову редактор, который будет на постоянке работать и не исчезать - я буду рад только :)
Первый олимп писали всем миром, запросто может сложится такое впечатление. Ну и надо понимать, что бесплатный труд = если кто-то пришёл, то он сливается очень быстро.
В этой части я прилагаю большие усилия чтобы всё было намного лучше (я пока единственный автор, кто про буковки). Началось всё с концепции поточного разговора. Т.е. разговор проходит один раз, там нельзя перебирать реплики и спросить всё. Разговорам характерна плавность, нет скачков.
С точки зрения языка - ну, я не всесилен, но стараюсь, диалоги уже по десятку раз переписывал, дорабатывал, шлифовал (в меру своих навыков и возможностей). демо выйдет - посмотрите, напишите мне потом что думаете. В любом случае мы будем собирать детальный фидбек по каждой крупинке игры, текст не будет исключением.
Срач создаёт уют XD Улицы можно попробовать засрать посильнее, хотя ветра мешают лёгкому хламу надолго залёживатся. Ну и потом - жильё в этой локе аля общага обычно не сильно способствует поддержанию порядка. Нет ощущения частной собственности, вот это всё. При этом и в Olympus 2207, и в этой части будут чистые локации. Есть вообще до блеска натёртый лайвос, например.
О, спасибо! Да, название меняли
На самом деле они боятся не обвинений в повторах и не конкуренции. Дело в тонкостях интеллектуального права. Насколько я знаю, если контора не защищает свои права на тайтл, то в последующих судах это может быть использовано против правообладателя. Могу ошибаться, но я слышал именно такой вариант.
Нас тут спасает что беседке откровенно насрать сейчас на оригинальные фолычы, не до того. Тем более, когда они вошли в семью добряка фила спенсера. У них есть заботы и посерьёзнее.
Мы со своей стороны превратили тотал конвершен стендалон в модик, требующий купленный фол :) Думаю, с беседкой такое прокатит. Если бы мы делали по проектам нинтендо, то нас бы уже десять раз прикрыли бы :)