Проверенный факт – по рыжулям-красотулям стреляют чуть реже, чем по мужикам с серьезными рожами. Но это не точно.Проверенный фактНе точно
Ну ты молодец, конечно.
О блокировкиНет, не так
Все, понял, спасибо.
Странно.
Я играл много в BF2, BFBC2, BF1. Меньше в BF3/4, Hardline и BF V. И достаточно в 2042, чтобы понять её проблемы. То есть примерно часов 10 где-то.
В BF6 наиграл уже около 10 часов на пс5. С клавиатурой, мышью и на мониторе 27’’.
По твоим пунктам:
1. Да, слишком детализирована. Тут согласен. В этом плане она напоминает BF1, но если там это работало на антураж, но тут часто выглядит как визуальный мусор. Особенно к концу матча, когда множество зданий разрушили.
2. Нет, не большинство. Карты в Нью-Йорке - да. Остальные нет. Приглядись получше. Вертикальность есть. Даже на городских картах. Хватает её там, как в старых частях.
3. Контрастность и яркость ты можешь отрегулировать сам, как пожелаешь, особенно на пк. Не знаю откуда у тебя эта проблема. Да, засветы, если смотреть из помещения на улицу, есть. Но это ты ещё не видел R6 Siege на старте, наверное.
Но с HDR игра в целом выглядит хорошо.
Сложности с определением противников у меня были когда какой-нибудь Петя засядет в кустах, буквально.
Прицелы странные, да, но не все. То есть тут я с тобой скорее согласен.
Что касается перестреливания противников на дистанции - ну, можно. Переключаешь свой автоматик в режим стрельбы одиночными и тапаешь по противнику. И в 50% случаев затапываешь его. В остальные 50% твой противник не станет терпеть твои настойчивые похлопывания по плечу и просто уйдет со своей позиции.
Но это мы говорим о перестрелках на расстоянии не более 100м. Все что выше - работа для снайпера.
Передвижение персонажа тут ок, его взяли прямиком из 2042, поэтому не понимаю что тебе не нравится, раз уж ты фанат 2042. Я бы даже сказал что оно тут менее вязкое чем в 2042. Странная претензия, в общем.
А уж в сравнении с предыдущими частями мувмент так и вовсе сильно чётче.
В общем, посмотри повнимательнее на новую часть.
А то местами выглядит так, будто ты не разобрался, тебе не понравилось, и теперь ты претендуешь на экспертность.
Кстати, что такое ADS Bloom я не знаю. Что такое ADS знаю. Что такое Bloom тоже.
Как эффект засвета влияет на точность стрельбы механически я не понимаю.
И думаю что мало кто знает об этом и понимает что ты хочешь сказать.
Так что этот момент в тексте надо было бы прояснить.
Тогда понятно, вопросов нет.
Я не знаю как ты это писал - нейронкой или вручную, это не особо важно - но стиль изложения, мягко говоря, странный. Причем не целиком, а тоже местами. Как читатель, я просто не верю что кто-то, кто в 2004м гонял в косухе и пил пиво, то есть кто-то старше меня, сейчас будет излагать мысли в таком стиле.
Но и это ладно. Вопрос в другом - почему показания не сходятся? Например, во фрагменте про Hot Coffee Mod создается впечатление что это был мод с оголтелой похабщиной, где абсолютная обнаженка, от которой детям крышу сдувало.
Я прекрасно помню этот мод, и помню, что ничего такого там не было.
Зачем вот эти эпитеты про «еблю» и поломанную детскую психику? Там были кривые анимации, которыми можно было рулить по нажатию кнопок, что давало некий «прогресс», а модельки были абсолютно одетые. Ты просто тупо смотрел кривые анимации. И хорошо что это скрыли, как минимум потому что этот сегмент явно не доделали.
Может, ты не играл в SA и не в курсе что там на самом деле было?
Повторюсь - не важно как ты писал этот текст, но информацию перепроверить всё-таки надо было бы.
А, ну вот, 8 из 10 померли. А я их сохранял всех.
Ну тогда плюс-минус то, о чем я пишу.
Прошел первую, купил обе части и на комп и на телефон, почти прошел вторую и дико задушился на последних штурмах. Не знаю как ты играешь что у тебя все ок - последние штурмы очень душные. Можно, конечно, не пытаться сохранить всех копов, но я ведь их обучал и прокачивал не для того, чтобы их какие-то типы в галстуках загасили на морозе.
Да и громко и меньшинством сражаться с ними тоже такое себе.
Rebel Cops в этом смысле вообще апогей духоты, причем в начале игры.
Ах да, и ещё.
У MX Master 3 и 3S электромеханическое колесо. Это неплохо, но есть варианты с полностью механическим колесом, которые, по-идее, будут надежнее.
Например, Logitech M705 Marathon. Такой пользовался очень долго. Прожила у меня десять лет, умудрился и успешно играть в шутеры на ней и работать. Питается двумя батарейками АА, работает от них три года. Благодаря батарейкам тоже довольно тяжелая.
Наконец-то хоть кто-то написал про SkinDeep.
Сам прошел с удовольствием в конце прошлого года.
Во время прохождения было жаль что игра как бы прошла незамеченной абсолютно везде, а потом я как раз стал замечать системность в прохождении каждой миссии, и в принципе понял почему так случилось.
Она где-то после середины начинает все меньше удивлять, хотя уровни и становятся больше. Но все равно игра очень приятная. От этого же разработчика есть другой как бы иммерсив сим, Quadlirateral Cowboy. Где тебе придется выполнять задачи на уровнях с помощью портативного терминала.
Две другие игры добавил в вишлист, спасибо за наводку.