Alex Mer

+5
с 2021
0 подписчиков
37 подписок

Какая конкуренция? Наоборот же идет укрупнение. Осталось несколько компаний гигантов которые всех съели.
ААА-проекты будут и дальше тяжелеть, дорожать, ну и становиться скучнее. А инди просто не вытянут рынок.

Да, долго ее небыло.
Эх, Offspring, Avril и хорошие кеды. Заберите меня обратно туда.

1

Похоже у Аврил финансы поджимают. Появилась спустя 12 лет. Но мы рады, и почти не изменилась.

1

Да, Лиса не испортилась. Хорош Brave. Быстрый, удобный, ну а по безопасность в интернете говорить смешно.

1

Да уж. Про Японию знаю, это глубоко больное общество, в котором половина 40-летних девственницы и классовое рабство. Оказывается Корея не лучше. Нам всё-таки европейские традиции сегрегации и рабства ближе.

Шёл смотреть ожидая что-то на уровне Чужого или Бегущего по лезвию. Да, фильм интересный, но....обычный. Ничего нового. Уровень фильмов 80-х годов никто никогда и близко уже не достигнет. Риддли Скотт установил планку которую никто не может дрстичь. Прометей был более концептуальный и загадочный.

Пло сути мы сейчас вернулись во времена Ост индийской компании, когда государство чисто формальное. Корпорации уже свои деньги делают

1

Не верьте, чистая выдумка.
Нужно использовать правила природы - никакой симметрии. Что-то главное, а остальное дополняет.  Ближе чётче и детальнее. Прямое и перпендикулярное выглядит искусственно и цепляет глаз в плохом смысле. Парфенон в Афинах без единой прямой линии, но шедевр. А современные коробочки-домики вообще не запоминаются. И именно по-этому. Шедевры мировой архитектуры все НЕ прямолинейные, заметьте.
Это как строить композицию по плану, ну шоб симметричненько. И ведь люди с опытом в годах так делают. О фокусных точках они не слыхали.
А мы потом живем в такой среде

Думаю мы тут почти все такие. Творчество малоокупаемо сейчас. 10 лет назад игры приносили доход. И да- постоянное давление типа:" чего ты не как все, иди работай".
Хотя это приносило доход больший, чем нормальная работа, все равно за работу не считалось.