Например Контрол. Имхо - очень стильная и приятная игра. Так ещё и с хорошим светом.
Массмаркет тоже разный бывает
Давай так
В моем комменте речь идет о сравнении клавы за 100-200$ из магазина и клавой 500$+ из поста
И на мой взгляд в клаве за 500$+ по сравнению с ХОРОШИМ массмаркетом будет:
- кастомный внешний вид (не формат, а именно материал корпуса и т.д.)
- "звук" клавиатуры. Особенно учитывая что лично я сижу в наушниках - это бесполезно
Я знаю, что есть хорошие, смазанные плавные свичи и т.д.
Но опять же
В посте идет речь именно о кастомных клавах прям премиум класса
За те же 200$ можно собрать собственную клавиатуру со своим внешним видом, форматом и хорошими свичами. И также можно найти массмаркет с хорошими свичами в стандартном формате
Я сравнил разницу между кастомом и массмаркетом (механика, а не мембранка за 300 рублей) в формате популярных 80% и 60% НЕ эрго клавиатур с аудиофилией, где за условные 5% (и то плацебо) выхлопа переплачиваешь в несколько десятков раза.
...Но сейчас ты с умным видом напишешь, что это высер и я ни в чем не разбираюсь
Плюсую
В игре натурально скучно спустя эти 30 (у меня 40) часов.
И с патчами это не меняется.
И это не условный Warframe, где разрабы ложками разнообразный контент накидывают и где можно поставить себе какую-то цель.
И это не Дота/лод, где каждый матч ощущается по новому.
И это даже не darktide/vermintide, куда можно завалиться с друзьями и поиграть в нормальный кооператив, где есть командное взаимодействие (нет, совместное оружие - это хрень)
Смысл в том, что хайпят обычно +- дефолтные форматы клавиатур. Клаву без нампада можно купить и в днс за копейки.
И вот реально смысла от дорогущего кастома в дефолтном формате - это натуральная аудиофилия.
Вот раздельные эрго кастомы - это да, это уже другое дело. Но это уже нормальная функциональная вещь, а не 200$ ради щелчков. Их очень часто даже не корпусируют.
"из-за того, что НАЧАЛ ЗАМЕЧАТЬ ..."
То-есть раньше не замечал, а теперь начал? Что изменилось? Лазерная коррекция/расстояние до монитора/поломка монитора?
Ну очевидно, что в 27/2к мониторе PPI выше. Но в 24/FHD не на столько низкий PPI, как его критикуют.
Спасибо, гляну
Всмысле?
Ну открой 360р видос на FHD мониторе с нормальной диагональю (24 дюйма и выше).
Видишь квадратики, мыло и прочие проблемы с масштабируемостью? Вот и о них и речь.
Но это прям очень контрастный пример.
Если FHD видео открывать на 2к на полный экран, то тоже будут такие проблемы, но не так ярко. Но все равно бесит. Поэтому приходится открывать в режиме "широкого экрана" (кнопка левее полноэкранного режима на ютубе)
Ну вот чел писал выше, что есть бюджетные мини-леды.
Но я когда выбирал моник по какой-то причине решил не брать минилед.
Но в теории в таком случае HDR тоже будет работать. Т.е. в темных моментах будет настоящий черный. Но возможно будет неприятная "тень". Надо смотреть на кол-во светодиодов.
Короче при выборе монитора обязательно смотри обзор на моник на rtings. Там все напишут и расскажут. И в том числе скажут про проблемы с подсветкой у miniled. Важные моменты - "Local Dimming" или "Lighting Zone Transitions" По разному называются. Ну и также важна пиковая яркость монитора.
При всем при этом HDR не на столько крутая штука, как о нем говорят. В играх ооочень редко где есть HDR и он не для галочки. При этом для получения вау эффекта сама игра должна предоставлять соответствующие сцены.
HDR в основном для фильмов нужен. И, опять же, нужен фильм соответствующего качества (т.е. запись с HDR или стрим сервис с поддержкой HDR) и с соответствующими сценами.
"Соответствующие сцены" - это где есть яркое пятно на темном фоне. Например костер ночью, или падение света из окна в темную комнату.
Почти аналогично
2 года назад купил LG UltraGear 27GR95QE-B. Никакого ШИМа, никакого выгорания, от каждого фильма даже НЕ в hdr (но в hdr особенно) радуюсь как ребёнок.
Для тёмных игр тоже спасение т.к. на ОЛЕДе можно хоть что-то разобрать в этой механине чёрных пикселей. И не надо даже выкручивать яркость.
Короче берите себе LG оледы и будет счастье. У лыжи телики 100500 часов живут без выгорания