Enelm

+160
с 2021

Канал Discord: https://discord.gg/hBjQYBpFDw Группа VK: https://vk.com/enelm Профиль Itch: https://enelm.itch.io/

6 подписчиков
4 подписки

Посмотри на любую MOBA или MMORPG, там всё корректно уже за тебя сделали

Я думал написать, что не так, но стало лень

-Имена эффектов некорректно отражают их суть

- Положительные бафы в игре можно получить от зелья или заклинания.Отрицательные дебафы можно получить от получения урона, от разных NPC.Большинство баффов действуют определенное время. У каждого бафа/дебафа оно разное.

- Бафы могут быть бесконечные, и плюс, ты сам себя ограничил, откуда будут идти бафы, а откуда дебафы. У тебя может после разговора с квестовым NPC бафф счастья накинется, ты откуда заранее это знаешь. Дебафы также могут быть в зельях. И т.д.

- В начале воды налил, думал скипнуть

В итоге написал

1

Поздравляю. Статья выглядит очень атмосферно)

5

Я может чуть поздновато, но хотел бы уточнить, что если ты делаешь прототип UI в Unity, то лучше делай его в Figma. Фигма бесплатная для персонального пользования и куда быстрее и удобнее для прототипов дизайна

У музыки дух народной игры. Имхо музыка первого трейлера по атмосфере лучше заходила, но сам звук подтянулся

Enelmв посте

Свою часть я уже выполнил -____-

Enelmв посте

[@1922|Lies of Andrei Apanasik]
Предлагаю сделку. Я тебе лайк на пост, ты мне лайк на коммент :))))))))))))))))

Свою часть я уже выполнил -_-

1

[@1922|Lies of Andrei Apanasik]
Предлагаю сделку. Я тебе лайк на пост, ты мне лайк на коммент :)))

2

Не надо выкладывать новую часть с разбором кода. Иначе твой разбор кода придётся разбирать

А ведь постараться, можно ещё 30-100 ошибок найти в одних только этих скринах

Upd1: Надеюсь не обидел, просто код не качественный по указанным выше проблемам, и поэтому, пока не научился, не стоит учить других

Upd2: Я бы это и не написал, но увидел, что один человек даже ждёт продолжения разбора, чтобы поучиться на этом

1