Broccoli

+119
с 2021
0 подписчиков
37 подписок

А чего ты так рвешься то? Скотч принести?

3

Провалившаяся ЗЗЗ по доходам обходит "мега-успешную" Вуву всего лишь за неделю с релиза. Давно тебе-подобным в дурку интернет провели?

5

Расскажешь про отсутствие прерываний во время её ульты, которая сбивается одним неловким нажатием лишней кнопки?

Не пробовал ловить ебалом атаки под щитами того же Чжуна? По моему это несколько профитнее, чем пытаться из изначально мертворождённого персонажа пытаться сделать что-то полезное.

Я просто использую мозг, прежде чем писать комментарии. Какой мне смысл от твоих, душнейших, локаций из среншита, в которых мне придётся этак часов 100 поработать занимаясь бессмыслицей со сбором сундуков, получая всё то, что я в ХСР-е за каждый патч абсолютно ненапряжной игры забираю?
Более 200 круток на старте у любого новичка в ХСР - это, прости за сломанный манямирок - вообще-то факт.

Ты, прежде чем пытаться высираться терминологией, о которой ты ничерта не знаешь (это я про употребляемую тобою "аналитику") попробуй хоть поизучать её значение, яхз.

Но сам же подтвердил тезис про коммьюнити HSR, нет? =) Геншинята то, геншинята это.Геншинята и без меня ежедневно позориться умудряются. Вон, сегодня очередного художника загнобили за то, что тот нарисовал непонравившийся артик с двумя персонажами из Геншина. Такая умора. Вам там совсем делать, в комюьнити, нечего?

Опенворлд офигенный, исследовать каждый регион интересно. Основной сюжет и квесты персонажей отличные, а графомании и в Стар Рейле хватает.Графоманию уровня Геншита - ХСРу ещё этак года три наращивать. Учитывая что у вас каждый новый квест (втч и вторичный) длительностью часов на 10. Из которых полезной информации дай бог будет на полчаса.
Ну а так, если тебе в кайф заниматься поиском сундучков три года - флаг в руки, так сказать. Мне это остопиздело ещё во времена Сумеру.

В HSR есть свои проблемы, от баланса статов в реликах (который латают, запихивая в каждый патч новые способы получения моделирующей смолы)Да, ведь как известно - в Геншите то с балансом реликов всё "замечательно", по этому его решили вообще не латать. Я хз к чему ты тут пытаешься разглагольствованиями заниматься, учитывая что разрабы ХСРа хоть что-то пытаются для улучшения этой системы внедрить.

до фейла с лором уже в 1.3 (таймлайн Белобога)Как же они сильно поломали лор тем, что сказали про возраст Пелы - о нет, мне так насрать.

и дизайна персов (фасон платья с Лофу - уже мем).Персы с Лофу - дизайн платьев оттуда же. Удивительно. Оно и странно, что персонажи как шлюхи из Геншина не выглядят.

Ивент с грибами - очевидно имелся ввиду Геншин. Но поскольку эта помойка не даёт редактировать комментарии без подписки (лолчто?) - то дополню так.

Да поняли уже все, что вам не игры нужны, а автобой что бы телефон порожняком не простаивал.Забавно наблюдать за тем, как Геншинята всеми силами пытаются кукарекать про автобой в ХСРе. Будто облегчение гринда это что-то этакое, чего не должно существовать в играх. Ну, видимо, фармить ручками одни и те же материалы в данжиках - это супер какой геймплей :clown:

Вы только что по сути сказали, что в Нашествие Роя нет челенджа, кроме последней комнаты и это просто много часов бессмысленного гринда и фармаТоже самое можно применить и к опенворлду Геншина? Просто бессмысленный фарм ресурсов и сбор сундуков. О нет, как же так...

Это только сейчас, наконецто поняв что даже фанбои Рельсы не в восторге от этого унылого сжигающего время фарма.Точно так же я был рад новой механике дейликов в Геншине.
Меньше фарма мне всегда в радость.
Логика с тобой и правда не в ладах. Они добавляют эту механику, потому что в отличие от среншита - они подвозят новые этажи в зеркало (ХСРовскую бездну) и новый эндгейм. Помимо ещё одного апгрейда виртуалки.

Я думаю, что детальная информация из китайского АйСтора лучше отражает действительность выгоды Михуё.Тут не поспоришь, и правда - лучше отражают. Например вот, специально для тебя посчитал доходы Геншина и ХСР после выхода последнего. Что с лицом, как говорится? Скрин ниже будет.

Собственно их действия говорят ровно об этом - они вкладываются в удержание аудитории Рельсы, а удержание аудитории Геншина их устраивает и так.Они вкладываются в ХСР, потому что у игры есть конкуренция. В Геншин им вкладываться не имеет смысла, ибо всегда найдётся хомячок, который будет дефать ребяток и получать огрызки в виде QoL спустя три года, после релиза. Твои любимые улучшения в Геншинчик, по типу новых дейликов - пришли туда лишь благодаря ХСРу. Увы и ах.

Или по вашему Михуё просто тупые и не шарят в бизнесе?))Они то как-раз шарят. Именно по этому ссут на геншинят с максимально высокой колокольни, зная что те добавки попросят и так. Проверено уже.

вместо того что бы часа три послушать какой-нибудь квест, прерываясь буквально на несколько боёв и нескольок других специальных активностей, ты часами проходишь эти бесконечные бои.О да, ведь десятки часов слушать бесконечную и бесполезную воду явно интереснее, чем играть персонажами которых ты получаешь. Так и запишем.

К примеру каждый бой ивента Роботов в несколько раз дольше боёв из Данжей в Геншине. Там они проходятся за отведённые 3 минуты и меньше, а тут видосики на 8-15 минут.Кто бы сомневался, что бои в ивентике, где разработчики сделали своих "покемонов" будут дольше, чем гриндилка в данжиках с артефактами в Геншине. Вот это да.

Интереснее чем точно такой же геймплей как и всегда по сотому кругу.И да, Турнир грибов сам по себе не великая ценность. Но это один из 4-х ивентов за обнову и разбавить один геймплей другим я не против.
Только вот ты забыл упомянуть, что это единственный ГЛОБАЛЬНЫЙ ивент на патч. Всё остальное это хлам, даже не заслуживающий внимания. И да - ивент грибов по уровню проработки даже рядом не стоял с ивентом на Покемонов в ХСР-е.
Ивент с грибами в ХСРе был максимально унылый, начиная "прокачкой" этих чудиков, заканчивая геймплеем и "сюжетом".

В Рельсе тоже были попытки, к примеру ивенты которые ввели карты типа Сапёра - это тоже не что-то прям жутко интересное, но разнообразие это кластно.Так и в ХСРе ивенты часто уникальными стараются делать. И, самое главное - не наваливают по 10 часов бесполезной болтовни ни о чём. Вот этим мне ХСР и нравится. Если есть сюжет - он коротко и по делу.

Ах да, ещё и ивент с Фримене завезли. Он маленький, всего на два часа, но это два часа сюжетки, а не бесконечного фарма мобов.Дай угадаю - 2 часа бесполезной болтовни с никчёмным персонажем уровня прописанности как у НПС? Который существует, разве что, в своей сюжетке и за её пределами ты его никогда не встретишь?

Как итог в Геншине 13 гигов озвучки даже при том, что контент вырезают, а в Рельсе с сохранёнными ивентами (вещь топовая, но в Геншин просто не влезет) - 4.Это типа комплимент игре, которой уже три года стукнуло, когда как ХСРу только полгода? Умён.

Besides, постоянные же локации (даже не полные регионы) тоже объемнее регионов HSRУдивил так удивил. И как же разрабам Стар Рейла, которые даже близко не планировали создавать очередной унылый опенворлд с километрами пустого ничего - жить то теперь?

Ну а насчет эндгейма. Геншин же буквально игра по типу Скайрима/Зельды: исследование мира, небольшие загадки, фановая боевка с реакциями, лор для желающих, все такое. Кто-то приходил играть во что-то другое?Да, жаль что гача. И при этом этой твоей "фановой" боёвки с каждым патчем всё меньше и меньше. Зато диалогов - всё больше и больше. Причём по большей части максимально бессмысленных и с наглухо кастрированным юмором.

После анонса раздачи Рацио весь сабреддит HSR был засран сравнениями наград в играх, в то время как саб Геншина чиллил. В конце концов, тех, кто знаком только с одной игрой, как-то ведь не волнует, что там во второй.Да, именно по этому половина сабреддита геншина была засрана буквально тем же - постами про халявную 5ку в ХСРе. Забавно наблюдать за тем, как Геншинята в каком-то своём маня-мирке живут, где они такие бедненькие, всеми угнетаемые - а они и знать то не знают про другие игры. И в скандалах то геншинята не участвуют, и чужие игры не обсирают. Любо-дорого смотреть.

Да, в Геншине нет эндгейм-контента. Ну а в HSR нет исследования и персонаж в мире толком не ощущается. Разные игры в разных жанрах с разным подходом.Ну да, ведь если персонажем нельзя прыгнуть - то и в мире он не ощущается. JRPG игры просто вышли из чата, потому что геншинёнок решил что персонажи не ощущаются, если нельзя по скалам ползать.
Касаемо разного подхода - хз, не вижу никаких проблем в удовлетворении разных частей аудитории различным контентом. Чёт ХСР-у ничего не мешает любителям исследовать новые локации подвозить хоть какой-то контент, попутно добавляя эндгейм. Геншин же... ну команда, которая его разрабатывает - просто забила болт и похоронила боевую систему в игре, посвятив всё развитие на создание полей с цветками-сахарками.