Да. Отличный способ.
После линейных игр, мозг всякие градострои, фабрикострои, стратегии , карточные рогалики и прочее воспринимает чуть глубже, где ты сам себе находишь геймплей - отчего и кайфа словить шанс больше)
Не зря в первые дни взял за 105 на Авито почти первым)
В игре есть корявости - этого не отнять. Но если запустить и войти с ней в одну волну, то игра дарит незабываемые эмоции)
Ты разбился на неизвестной планете без всего, задача: из ничего построить космическую ракету и в последствии изобрести ядерную науку)
Перед Factorio попробовал Satisfactory - не зашла. Может после. Но на Дайсон тоже поглядываю)
Еще и DLC часов через 70 предстоит)
Да нет, конечно, я люблю почитать коменты на тему «диско-лайков» и очень много комментариев по типу «ну не дискач даже близко, скип». Сам формат подобных игр подразумевает, что тебе очень надо стараться иначе ну совсем ничего не выйдет. И все игры что я играл после Дискача - были достойными продолжателями. Даже Rue Valley.
Ну потому что Дискач сорвал бинго по всем фронтам: по дате выхода, запросу публики, качеству самой игры, само собой - от чего и стал культовым. Повторить такое кому нибудь в данном сегменте игр в ближайшее время точно не удасться, всегда все будут в тени «оригинала». Об этом по сути и написан Zero Parades ;)
Дискач без преувеличения великая игра, но Zero Parades и не должна достигать его вершин, поэтому это просто потрясающая игра. Не пожалеете.
Друзей смотрели?