Самая жуткая жуть детства - серия "Ну, погоди!", в которой пациенты оказываются в метавселенной Лу[р]коморья: серия как серия, но в конце Заяц под полуночный бой часов превращается в какую-то неведомую ёбанную горгулью. Мало контраста (а он роляет!), так и нарисовано всё реально жутко а-ля эти ваши обложки бульварных хорроров. XDDD
Одной из первых кассет на видике была полная антология "Ну, погоди!", так я её постоянно гонял фоном, но всегда проматывал всю ту серию целиком, отвернувшись. :D
"...только не подумали хвалёные фашистские инженеры, что не хватит им электричества на всё про всё. Тогда они построили мега-кинотеатры и стали крутить в них мегафильмы, а люди за это крутили педали динамо-машин". XDDD
I'm alive... again! XD
Следующий фильм Дэвида Линча называется "Ебать чертей", в нём режиссёр покажет вымышленную версию себя.
(...прямо с того света. Медиумы-инсайдеры сообщают, что в проекте могут быть задействованы скорбящие фанаты и неиспользованные материалы из "Дюны", но это не точно).
Так её ещё надо было суметь поймать. :D Насколько она была работоспособна с лицензионных дисков - ХЗ, тем более что оптимизацией не пахло, и комплюхтору тринадцатого года приходилось напрягаться, чтобы тащить игру восьмого года.
Поэтому её и не пиратили особо, а единственная вообще раздача на Рутрекере, которую я нашёл, быстро сдулась, так что повторно скачать (уже для ностальгии) удалось только в двадцатом году, т.е. через пять-шесть лет с предыдущей попытки. :D
Шутер по "Обитаемому острову", который "Чужой среди чужих" - лютый продукт своего времени. Самое яркое воспоминание оттуда: рандомный мобец материализовался из воздуха на тсзыть крышу трёхэтажной панельной развалюхи и несколько раз выстрелил в меня, расшатав отдачей (PhysX-то прикручен) постройку под собой, которая через секунду рухнула и похоронила засранца. XDDD А финалом стала четвёртая миссия, где игра застряла из-за сломанного скрипта напарницы.
Но при всей его корявости и недопиленности, у шутана была странная, по-своему притягательная атмосфера а-ля "Крикуны". А главным и реально страшным врагом игры были мины, ваншотящие (несмотря на регенерацию) и представленные в очень широком ассортименте: обычные противопехотки, выпрыгивающие, подползающие, медленно-медленно ездящие. Появлялись они почти всегда ВНЕЗАПНО и давали просраться посильнее этих ваших скримеров. :D
То есть где-то на пятой минуте? XDDD (Махач у перевёрнутой вертушки).
ТруЪ был только Ultimate Surrender, и тот весь вышел, а остальное фуфел п(озе)рский. XDDD
Не может быть шоу без локализации по времени, бо зрителю надо же знать, когда включать телеящик. Так что в книжке скорее спорт для ставок, нежели шоу, да и в старой "Гонке" тоже. :D
Вот Андерсон (и кто там у него был сценаристом, не знаю) почти довёл идею до логического предела, но наборщил с роялями из кустов и слил концовку. В итоге опереточная "геволюция" в финале старого "Бегущего" ИМХО смотрится уместнее, чем тупо хэппи-энд "Гонки".
Эхехе, получается, у меня в памяти смешались две разных серии. :D "Сказочная", о которой я говорил, ещё советская, а оборотень из другой.