Евгений Васин

+331
с 2021
0 подписчиков
38 подписок

Если вы про пятый эпизод, то Люк там потерял кисть руки и сбежал прыгнув в пропасть. Бой шел так долго потому что Вейдер хотел оценить Люка и пытался переманить его на свою сторону.
А перед шестым эпизодом у Люка были годы тренировок.

Два полковника - идиотское дополнение созданное русофобами для дебилов. Все жители метро представлены идиотами живущими одним днем и не умеющими считать. Иначе они бы не сидели 20 лет на попе ровно, спохватившись в самый последний момент. Впрочем при самом поверхностном исследовании становится очевидно, что запасов противорадиационного средства на такую толпу хватило бы максимум на несколько месяцев. Адекватные люди (а не дегенеративные уроды) озаботились бы спасением гораздо раньше.

Сама идея бочки с крысами без адекватного выхода глубоко гнилая.

1

Я уже решил проблему с первым трудоустройством прогером. Диплом там если и помог, то как бумажка что я не дебил. Знал бы - пару лет в какой-нибудь техвуз попроще для приличия походил, а потом тупо купил диплом.
Доверие к нашей системе высшего образования подорвано капитально: никаких "бабушек с Паскалем" и балабольных лекций - только самообразование и практика!
Ты конечно поумнее меня оказался, раз все эти 5 лет на нормальное практическое изучение потратил.

1

И хоть бы одна мразь сказала: "Ничего себе, вы закончили мехмат МГУ, покажите диплом - и если захотите можете идти к нам!"

А сколько из выпускников было отсеяно на стадии тупого стандартного собеседования? У вас там типичная ошибка выжившего. Собеседовался в несколько банков - даже цветом диплома никто не поинтересовался.

1

Ни хрена не берут. Как выпускник МГУ пишу. Дипломом можно подтереться. Только опыт и проверенные навыки.

1

Ничего страшного, зато пользователи охотнее перейдут на windows 12.

Концепция хороша, ЛОР игры дает нервно прикурить Half-life, но игре явно не хватает адекватного тестирования. Там КУЧА ДУШНЫХ моментов.
- Лабиринты. Авторов явно в детстве этим мучали. Вся игра представляет из себя огромный лабиринт, часто из однотипных коридоров в котором ты ощущаешь себя загнанной крысой. Мода на миникарту не сделали принципиально.
- Игру крайне сложно пройти без гайда. Часто требуется свернуть в малозаметный угол и сделать не очевидное действие, которое затуманенные часовым фармом мозги уже успели позабыть. Журнал есть, но он максимально бестолковый : так несколько хаотичных категорий по которым размазана вся инфа. Когда в журнале появляется запись, то вообще не понятно где ее найти.
-Душные толстые ММО-шные противники. Особенно под конец игры.
Из аптечек только извращенным способом крафтящиеся редкие шприцы и очень медленно восстанавливающие здоровье чемоданчики. Бесит когда ты в очередной раз воскрешаешься, долго бежишь по однотипному лабиринту, чтобы резко получить очередь от внезапно возникшей вражины на половину здоровья. Вместе с тем понятно, что рано или поздно ты за счет бесконечных воскрешений всех задушишь. Это не испытание мастерства, а испытания терпения.
- Оружия много, но далеко не всем можно нормально пользоваться. Даже не из-за дороговизны крафта, а потому что ты понимаешь, что ради убийства очередной пятерки толстых вражин тебе придется долго бегать для восстановления боеприпасов.
-Сельское хозяйство. Его так муторно поливать, так легко забыть в бесконечных забегах-отлучениях и невозможно найти семена к неизбежно увядшим растениям. Автополивалки растений авторы принципиально не сделали.

1