Дмитрий Затем

+2826
с 2021
10 подписчиков
38 подписок

Это относится к другим формам воплощения культуры?
Литература: нет смысла читать старые книги — это устаревший кал
Кино: нет смысла смотреть старые фильмы — это устаревший кал.
Архитектура: нет смысла жить и даже просто заходить в старые здания — это устаревший кал.

Последнее может показаться натянутым, но мне кажется, что из всех видов искусства видеоигры больше всего как раз на архитектектуру похожи

2

Посмотрим-посмотрим. Я б всё же брал лимитку с какой-нибудь эксклюзивной для второго Свича игрой, а не переизданием. Окраина для меня всегда будет ассоциациироваться с N64

Проходил версию на N64 без подсказок, гайдов, был наслышан о проблемах в храме воды, которые были исправлены в версии для 3ds. Поэтому, когда подошёл к нему, уже морально приготовился к чему-то малоиграбельному, но так и не понял, в чём проблема-то была?
Ну выкидывало вроде потоками в начальную часть лабиринта, сапоги по десять раз приходилось надевать и снимать, но проходивших Link's Awakening на Gameboy лазание по менюшкам пугать не должно.
Даже не знаю, что там исправили, версию для 3ds не видел

Основную базу этой оценки соствляют обзоры, вышедшие вскоре после игры, в конце девяностых. При чём тут ностальгия?

1

А ведь рыбачить с удочкой можно было ещё в Link's Awakening для чёрно-белого геймбоя в 1993 году. Современные Зельды отстают по геймплейным механикам на тридцать лет от ранних игр

4